КатегорииАрхивЭкшен

Hitman: Blood Money

Сюжет

Hitman: Blood Money (2006) — чет­вёр­тая основ­ная часть серии Hitman от IO Interactive. Агент 47 ока­зы­ва­ет­ся в центре мас­штаб­но­го заго­во­ра, кото­рый угро­жа­ет самому Агентству и рас­кры­ва­ет тайны его про­ис­хож­де­ния. Особенность подачи —

газет­ные вырез­ки после каждой миссии: они отра­жа­ют репу­та­цию Агента 47, уро­вень шума, коли­че­ство сви­де­те­лей и стиль про­хож­де­ния. Чем тише и акку­рат­нее игрок дей­ству­ет, тем лучше «медиа‑образ» кил­ле­ра и тем проще после­ду­ю­щие зада­ния.


Геймплей и ключевые механики

  • Silent Assassin — глав­ный ори­ен­тир. Рейтинг зави­сит от коли­че­ства убийств (только цели), уровня тре­во­ги и спо­со­ба устра­не­ния. Это один из самых узна­ва­е­мых эле­мен­тов игры.
  • Несчастные случаи как стиль. Механика поз­во­ля­ет устра­нять цели так, чтобы смерть выгля­де­ла есте­ствен­но: паде­ние с высоты, взрыв быто­во­го обо­ру­до­ва­ния, обру­ше­ние кон­струк­ций.
  • Репутация и деньги. Аккуратное про­хож­де­ние повы­ша­ет репу­та­цию и при­но­сит доход, кото­рый можно тра­тить на улуч­ше­ние оружия и сни­же­ние «дурной славы».
  • Переодевания и доступ к зонам. Костюмы охран­ни­ка, рабо­че­го, поли­цей­ско­го, офи­ци­ан­та откры­ва­ют новые марш­ру­ты и воз­мож­но­сти для скрыт­но­сти.
  • Открытые лока­ции и вари­а­тив­ность. В каждой миссии есть несколь­ко спо­со­бов дости­же­ния цели: от пря­мо­го устра­не­ния до слож­ных цепо­чек собы­тий с мани­пу­ля­ци­я­ми окру­же­ни­ем.

Оружие и его применение (SEO‑блок по оружию)

В Hitman: Blood Money выбор и модер­ни­за­ция оружия — важная часть под­го­тов­ки к мис­си­ям:

  • Пистолет с глу­ши­те­лем — базо­вый вари­ант для скрыт­но­го устра­не­ния оди­ноч­ных целей в тихих зонах.
  • Снайперская вин­тов­ка — эффек­тив­на на откры­тых лока­ци­ях и в мис­си­ях с несколь­ки­ми целями на рас­сто­я­нии (напри­мер, «Карточный дом»).
  • Дробовик и авто­ма­ти­че­ское оружие — лучше исполь­зо­вать только в экс­трен­ных слу­ча­ях: высо­кий уро­вень шума сильно сни­жа­ет шансы на Silent Assassin.
  • Оружие ближ­не­го боя и под­руч­ные пред­ме­ты — моло­ток, отвёрт­ка, опто­во­ло­кон­ная про­во­ло­ка: иде­аль­ны для бес­шум­но­го устра­не­ния и «несчаст­ных слу­ча­ев».
  • Взрывчатка и ловуш­ки — поз­во­ля­ют устра­и­вать аварии, обру­ше­ния и цепные реак­ции в окру­же­нии (осо­бен­но полез­но в мис­си­ях на кораб­ле и в театре).

Модернизация оружия за внут­ри­и­г­ро­вые деньги улуч­ша­ет харак­те­ри­сти­ки: точ­ность, шум, ёмкость мага­зи­на. Это напря­мую влияет на стиль про­хож­де­ния и ито­го­вый рей­тинг.


Прохождение по миссиям (от начала до конца)

Ниже — струк­ту­ра для раз­вёр­ну­то­го обзора с отдель­ны­ми H2‑блоками по каждой миссии. Такой формат повы­ша­ет реле­вант­ность по низ­ко­ча­стот­ным запро­сам вида «про­хож­де­ние миссии X Hitman».

  1. «Смерть шоуме­на» — обу­ча­ю­щая миссия. Цель: Джозеф Кларенс. Здесь игрок осва­и­ва­ет базо­вые меха­ни­ки: усып­ле­ние, пере­оде­ва­ние, исполь­зо­ва­ние под­ска­зок из бри­фин­га. Оптимально исполь­зо­вать писто­лет с глу­ши­те­лем или под­руч­ные сред­ства.
  2. «Винный год» — цель: Фернандо и Мануэль Дельгадо. Локация: винный завод и поме­стье. Вариативность: взрыв в под­ва­ле, несчаст­ный случай с боч­ка­ми, устра­не­ние по отдель­но­сти. Удобно при­ме­нять снай­пер­скую вин­тов­ку с верх­них точек.
  3. «Жив снова» — цель: Винни Синистра. Локация: корабль. Особенности: несколь­ко палуб, огра­ни­чен­ные точки досту­па. Эффективны пере­оде­ва­ния в форму эки­па­жа и исполь­зо­ва­ние гид­рав­ли­че­ских меха­низ­мов для «несчаст­но­го случая».
  4. «И раз­лу­чит нас смерть» — сва­деб­ная лока­ция. Цели: Лебланк и Малдун. Тактики: отрав­ле­ние торта, стал­ки­ва­ние в могилу, под­стро­ен­ные паде­ния. Лучше избе­гать огне­стрель­но­го оружия, чтобы не под­ни­мать тре­во­гу.
  5. «Карточный дом» — казино и отель. Цели: учёный, шейх, воз­врат денег. Много уров­ней и точек входа; удобно полу­чать Silent Assassin через снай­пер­ские пози­ции и под­стро­ен­ные аварии.
  6. «Танец с дья­во­лом» — цели: Мартинез и Кейтлин. Локация с пиро­тех­ни­кой и систе­мой дав­ле­ния: можно устро­ить взрыв, мани­пу­ли­руя обо­ру­до­ва­ни­ем.
  7. «Плата за грех» — цер­ковь и клад­би­ще. Цели: свя­щен­ник и его сообщ­ник. Много укры­тий и воз­мож­но­стей для скрыт­но­го про­хож­де­ния. Эффективны костю­мы рабо­чих и бес­шум­ное устра­не­ние.
  8. «Пока смерть не раз­лу­чит нас» — про­дол­же­ние сва­деб­ной темы. Цель: жених и его охрана. Ключевое: не остав­лять сви­де­те­лей и не под­ни­мать тре­во­гу.
  9. «Бегство» — миссия на поезде. Цель: устра­не­ние в дви­жу­щем­ся соста­ве. Ограниченное про­стран­ство тре­бу­ет точ­но­го пла­ни­ро­ва­ния и исполь­зо­ва­ния костю­мов пер­со­на­ла.
  10. «Похороны» — куль­ми­на­ция сюжет­ной арки. Цель: клю­че­вые фигуры заго­во­ра. Здесь рас­кры­ва­ет­ся раз­вяз­ка исто­рии Агента 47.
    11–13. Финальные миссии — закры­тие сюжет­ных линий, устра­не­ние остав­ших­ся угроз и рас­кры­тие всех тайн.

Секреты и лучшие тактики

  • Брифинг перед мис­си­ей — важный источ­ник под­ска­зок. В нём часто есть зацеп­ки по спо­со­бам устра­не­ния целей и точкам пере­оде­ва­ния.
  • Ищите точки пере­оде­ва­ния. Костюмы — самый быст­рый способ полу­чить доступ к закры­тым зонам.
  • Планируйте «несчаст­ные случаи». Толкайте цели с бал­ко­нов, устра­и­вай­те паде­ния пред­ме­тов, исполь­зуй­те окру­же­ние (гид­рав­ли­ка, пиро­тех­ни­ка, тех­ни­ка).
  • Избегайте лишних убийств. Для Silent Assassin нужно устра­нять только основ­ные цели и не остав­лять сви­де­те­лей.
  • Контролируйте уро­вень тре­во­ги. Если вас заме­ти­ли, поста­рай­тесь быстро устра­нить сви­де­те­лей или спря­тать­ся, чтобы не под­нять общую тре­во­гу.
  • Используйте деньги на сни­же­ние «дурной славы» и модер­ни­за­цию оружия. Это упро­ща­ет после­ду­ю­щие миссии и повы­ша­ет вари­а­тив­ность тактик.

Персонажи

  • Агент 47 — глав­ный герой, про­фес­си­о­наль­ный киллер с уни­каль­ным гене­ти­че­ским про­ис­хож­де­ни­ем.
  • Диана Бёрнвуд — кура­тор и коор­ди­на­тор миссий, свя­зу­ю­щее звено между Агентством и Агентом 47.
  • Цели миссий — каждый уро­вень пред­ла­га­ет уни­каль­ных пер­со­на­жей со своими при­выч­ка­ми, марш­ру­та­ми и сла­бо­стя­ми: от поли­ти­ков и кри­ми­наль­ных авто­ри­те­тов до шоуме­нов и учёных.

Системные требования

Игра вышла в 2006 году, поэто­му запу­стит­ся даже на слабых совре­мен­ных ПК.

  • Минимальные тре­бо­ва­ния:
    • ОС: Windows 2000/XP
    • Процессор: 1.5 GHz
    • ОЗУ: 512 MB
    • Видеокарта: GeForce 5700 / Radeon 9500 (64 MB), под­держ­ка шей­де­ров 2.0
    • Место на диске: 5 GB
  • Рекомендуемые тре­бо­ва­ния:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 2.4 GHz
    • ОЗУ: 1 GB
    • Видеокарта: GeForce 6600 / Radeon 9700 Pro (128 MB)
    • Место на диске: 5 GB

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top