КатегорииRPGВыживаниеСимуляторСтратегии

Fallout Shelter

Кабинет в Fallout Shelter — это не просто деко­ра­тив­ный блок, а один из клю­че­вых эле­мен­тов управ­ле­ния убе­жи­щем, кото­рый напря­мую опре­де­ля­ет, насколь­ко ста­биль­но и эффек­тив­но будет рабо­тать всё ваше посе­ле­ние. В отли­чие от боль­шин­ства комнат, каби­нет

Продолжить чтение
КатегорииRPGДрамаПриключенияСимуляторСтратегии

Beholder

Beholder: кто такой главный герой и почему за него так тяжело играть

В анти­уто­пи­че­ском мире Beholder игрок берёт на себя роль Карла Штейна — управ­ля­ю­ще­го мно­го­квар­тир­ным домом, кото­рый живёт под при­сталь­ным над­зо­ром госу­дар­ства. На первый взгляд, его задачи просты: сле­дить за поряд­ком, чинить полом­ки, общать­ся с жиль­ца­ми.

Продолжить чтение
КатегорииВыживаниеКооперативОт 1-го лицаПесочницаСимуляторЭкшен

No Man’s Sky

В No Man’s Sky инвен­тарь — это не просто список вещей, а пол­но­цен­ная систе­ма, от кото­рой зави­сит ком­форт иссле­до­ва­ния галак­ти­ки. На старте всё кажет­ся про­стым, но уже через пару часов в ячей­ках скап­ли­ва­ют­ся десят­ки ресур­сов, чер­те­жей и моду­лей. Если не разо­брать­ся в меха­ни­ке хра­не­ния, можно быстро запу­тать­ся и поте­рять ценные пред­ме­ты.

Продолжить чтение
КатегорииRPGКооперативПриключенияСимуляторСтратегииФэнтезиЭкшен

Cult of the Lamb

В Cult of the Lamb живот­ные — это не просто милые спут­ни­ки, а пол­но­цен­ная игро­вая меха­ни­ка, кото­рая напря­мую влияет на эффек­тив­ность управ­ле­ния куль­том и успех в похо­дах. Они закры­ва­ют сразу несколь­ко задач: эко­но­мят ресур­сы, уско­ря­ют рутину, уси­ли­ва­ют героя в бою и даже ста­би­ли­зи­ру­ют отно­ше­ния с после­до­ва­те­ля­ми.

Продолжить чтение
КатегорииВыживаниеОт 1-го лицаПесочницаПриключенияСимуляторЭкшен

The Long Dark

В The Long Dark машины не рабо­та­ют как транс­порт — на них нельзя ездить. Но для выжив­ше­го они ста­но­вят­ся одним из самых полез­ных объ­ек­тов на карте: это укры­тие, склад, спаль­ное место и источ­ник ресур­сов.

Продолжить чтение
КатегорииГоловоломкаСимулятор

Papers, Please

Papers, Please — это симу­ля­тор погра­нич­но­го инспек­то­ра, где каждое реше­ние влияет на судьбу героя и его семьи, а ошибки при­во­дят к штра­фам и плохим кон­цов­кам. Этот гайд создан спе­ци­аль­но для нович­ков и тех, кто хочет собрать все кон­цов­ки: здесь — меха­ни­ка, разбор квар­ти­ры и горо­дов, поша­го­вое про­хож­де­ние по дням, сек­ре­ты и систем­ные тре­бо­ва­ния.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияСимуляторЭкшен

Stay Out of the House

Stay Out of the House — это стелс‑хоррор на выжи­ва­ние от студии Puppet Combo. Игра вдох­нов­ле­на хор­ро­ра­ми эпохи PS1 и филь­ма­ми ужасов 80‑х с эффек­том VHS. По сюжету вы ока­зы­ва­е­тесь в доме серий­но­го убийцы‑людоеда и должны сбе­жать за три игро­вых дня, избе­гая врагов и раз­га­ды­вая голо­во­лом­ки.

Продолжить чтение
КатегорииГонкиСимуляторЭкшен

Need for Speed: Payback

Need for Speed: Payback — полный обзор и про­хож­де­ние

Need for speed payback обзор пред­став­ля­ет собой аркад­ную гоноч­ную игру с откры­тым миром в вымыш­лен­ном реги­оне Фортуна‑Вэлли. Сюжет стро­ит­ся вокруг мести трёх героев пре­ступ­но­му кар­те­лю «Дом». Игроков ждут улич­ные гонки, погони от поли­ции, глу­бо­кий тюнинг авто­мо­би­лей и кине­ма­то­гра­фич­ные сцены.

Продолжить чтение
КатегорииСимуляторСтратегии

The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies — пере­за­пуск куль­то­вой серии стра­те­гий, кото­рый удачно соче­та­ет гра­до­стро­и­тель­ство и так­ти­че­ские сра­же­ния в реаль­ном вре­ме­ни. Обзор игры пока­зы­ва­ет: она понра­вит­ся как вете­ра­нам серии, так и нович­кам жанра.

Продолжить чтение
КатегорииПлатформерыПриключенияСимулятор

Little Kitty, Big City

Little Kitty, Big City — дебют­ный проект студии Double Dagger, оча­ро­ва­тель­ный симу­ля­тор котён­ка в откры­том мире. Игра быстро заво­е­ва­ла попу­ляр­ность, в том числе бла­го­да­ря выходу в Xbox Game Pass. Разберём её подроб­но.

Продолжить чтение
Top