
Burnout Paradise от Criterion Games (издатель — EA) — это аркадные гонки, где главная цель — не просто доехать, а сделать это максимально зрелищно. Открытый мир Парадиз‑Сити даёт свободу: вы сами выбираете маршрут, стиль езды и тип испытаний.
В 2018 году вышел ремастер с улучшенной графикой и поддержкой современных платформ, сохранив всю культовую механику.
EA в своих материалах делает акцент на автопарке: каждая машина в Burnout Paradise — это отдельный стиль вождения. Это не просто визуальные варианты, а разные игровые ощущения: спорткары для скорости, тяжёлые авто для таранов, лёгкие машины для трюков. В ремастере список автомобилей расширен, а модели доработаны под современные стандарты.
Важно про машины: точные названия автопарка традиционно публикуются на официальных ресурсах EA и могут отличаться по платформам (оригинал vs Remastered). В тексте ниже категории и логика открытия машин даны так, чтобы оставаться релевантными независимо от конкретного списка моделей.
Сюжет
Сюжет Burnout Paradise минималистичен и служит рамкой для геймплея. Вы приезжаете в Парадиз‑Сити как начинающий гонщик и стремитесь получить «элитные права» — высший класс водительского удостоверения. Для этого нужно побеждать в разных типах заездов. По мере прогресса открываются новые машины и более сложные испытания. Такой подход подчёркивает философию игры: драйв, свобода и зрелищность вместо линейного нарратива.
Геймплей и типы заездов
Геймплей строится вокруг нескольких типов заездов, каждый из которых поощряет агрессивную езду и зрелищные аварии:
- Гонки (Races) — нужно первым пересечь финиш; маршрут не фиксирован, вы сами выбираете путь по открытому миру.
- Охота (Marked Man) — за ограниченное время добраться до точки, пока соперники пытаются вас уничтожить.
- Погоня (Road Rage) — разбить определённое количество машин соперников.
- Экстрим (Stunt Run) — набирать очки за трюки: прыжки, штопоры, дрифт и разрушение объектов.
- Заезды на время (Burning Route) — проехать из точки А в точку Б на конкретной машине за минимальное время; за успех дают редкие авто.
- Showtime — механика, где вы намеренно разбиваете машину и собираете очки за каскадёрские манёвры и разрушения.
Ключевая особенность — система нитро: она заряжается за агрессивные манёвры, выезды на встречную полосу и столкновения. Чем зрелищнее авария, тем больше нитро. Физика столкновений и эффектный slow‑motion — одна из главных «фишек» игры.
Прохождение: этапы и логика миссий
В Burnout Paradise нет классической линейной кампании: прохождение строится вокруг получения лицензий (классов прав) и освоения всех типов заездов. Ниже — пошаговая структура, которая покрывает «все миссии от и до» в логике игры:
- Старт и первая лицензия. Вы начинаете с базовой машины и простых заездов в центре города. Задача — выиграть несколько гонок и набрать очки репутации, чтобы открыть следующий класс прав. На этом этапе важно привыкнуть к физике и системе нитро.
- Освоение карты. Изучите Парадиз‑Сити: найдите трамплины, короткие маршруты и места старта заездов. Знание карты сильно упрощает Burning Route и Stunt Run. Разбивайте рекламные щиты — за них дают очки репутации.
- Получение новых лицензий. Для перехода на следующий уровень нужно выиграть определённое количество заездов любого типа. Рекомендуется чередовать гонки и экстрим‑заезды для быстрого набора очков.
- Открытие редких машин. Некоторые авто открываются только через Burning Route или за особые достижения. У каждой машины свои характеристики: одни лучше для скорости, другие — для трюков или разрушений.
- Финальный этап. После получения элитных прав становятся доступны самые сложные заезды, включая испытания на редких авто и экстремальные маршруты. На этом этапе можно закрывать оставшиеся испытания и собирать «пасхалки».
Машины и автопарк (логика EA‑каталога)
Автопарк в Burnout Paradise разделён на категории, которые отражают разные стили вождения:
- Speed (скорость) — быстрые спорткары и купе для гонок и заездов на время.
- Aggression (агрессия) — мощные и тяжёлые авто, которые лучше таранят соперников и выдерживают удары.
- Stunt (трюки) — лёгкие и манёвренные машины с лучшей управляемостью для прыжков и комбо‑трюков.
Среди «пасхалок» — автомобили из культовых фильмов (например, DeLorean из «Назад в будущее»). Некоторые машины открываются через секретные условия (например, за выполнение всех Burning Route на определённом уровне). EA в своих материалах к игре подчёркивает, что каждая машина ощущается по‑своему: это не просто скины, а разные игровые стили.
Чтобы получить точный список названий машин, лучше свериться с официальным каталогом на ea.com: там указаны все модели для каждой версии (оригинал и Remastered) и их категории.
Секреты и советы
- Трамплины и маршруты. Изучайте карту: многие трамплины ведут к скрытым участкам и коротким путям, которые дают преимущество в гонках.
- Showtime для очков. Если гонка идёт тяжело, иногда выгоднее уйти в Showtime, набрать очки и вернуться к заезду с полным нитро.
- Разбивайте рекламные щиты. За них дают очки репутации и иногда открывают новые машины или испытания.
- Используйте Burning Route для редких авто. Это самый надёжный способ получить эксклюзивные машины.
- Секреты и пасхалки. В Парадиз‑Сити спрятаны секретные маршруты и объекты: ищите необычные рампы, скрытые гаражи и «заброшенные» участки карты.
Про читы: официальных чит‑кодов для основной версии Burnout Paradise практически нет. В ремастере разработчики не добавляли классические читы, а редкие машины и испытания открываются только через геймплей. Любые «коды» из интернета могут быть фейковыми или относиться к модификациям.
Системные требования
Для оригинальной версии (PC)
- ОС: Windows XP/Vista.
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или аналогичный.
- Оперативная память: 2 ГБ.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT или аналогичная с 512 МБ видеопамяти.
- Место на диске: 4 ГБ.
Для Burnout Paradise Remastered
- ОС: Windows 10 (64‑бит).
- Процессор: Intel Core i3‑2120 или AMD FX‑6350.
- Оперативная память: 8 ГБ.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850 (2 ГБ).
- Место на диске: 4 ГБ.





