КатегорииСтратегии

Heroes of Might and Magic 5

Heroes of Might and Magic 5: обзор, про­хож­де­ние по мис­си­ям, читы и коды

Heroes of Might and Magic 5 — поша­го­вая стра­те­гия 2006 года, кото­рая вер­ну­ла серию к духу полю­бив­шей­ся фана­там тре­тьей части, но уже в 3D‑формате. В игре доступ­ны оди­ноч­ные кам­па­нии с уни­каль­ны­ми сюже­та­ми, муль­ти­пле­ер и отдель­ные карты.

Системные тре­бо­ва­ния

Чтобы запу­стить игру, ваш ком­пью­тер должен соот­вет­ство­вать сле­ду­ю­щим пара­мет­рам:

  • опе­ра­ци­он­ная систе­ма: Windows 2000/NT/XP/7;
  • про­цес­сор: Pentium IV 1,5 ГГц или AMD Athlon;
  • опе­ра­тив­ная память: 512 МБ;
  • видео­кар­та: 64 МБ;
  • сво­бод­ное место на диске: 2 ГБ;
  • под­держ­ка DirectX 9.0c и выше.

Прохождение по мис­си­ям

В игре шесть кам­па­ний, каждая за своего героя и фрак­цию. Разберём клю­че­вые этапы про­хож­де­ния неко­то­рых миссий.

Кампания «Орден Порядка» (за коро­ле­ву Изабель)

  • Миссия «Закат короля» («Зачем мы тебя ждали?»). Цель — спасти коро­ле­ву и захва­тить Данмур.
    • Осмотрите окрест­но­сти и набе­ри­те существ для армии.
    • Посетите оран­же­вый шатёр, чтобы полу­чить ключ.
    • Первые две недели сосре­до­точь­тесь на построй­ках в замке.
    • Атакуйте эль­фий­ско­го героя — он сбежит в сере­дине битвы.
    • Захватывайте города и шахты для ресур­сов.
    • Найдите и уни­чтожь­те источ­ник магии дру­и­дов.
    • Усильте армию перед битвой с дру­и­да­ми.
    • После посе­ще­ния жилища мага полу­чи­те данные о послед­нем городе — захва­ти­те его для завер­ше­ния миссии.
  • Миссия «Корабль». Цель — захва­тить Эривел.
    • Найдите вход в под­зем­ное цар­ство.
    • Отбейте атаки двух армий магов.
    • Сразитесь с анге­ла­ми, кото­рых послал Годрик.
    • Атакуйте замок Хикам, защи­щён­ный в том числе тита­на­ми.
    • Финальная битва с армией Годрика. После победы рыцаря зако­вы­ва­ют в кан­да­лы — кам­па­ния завер­ша­ет­ся.

Кампания «Лига теней» (за чер­но­книж­ни­ка Раилага)

  • Миссия «Вождь клана». Цель — дока­зать право быть вождём клана.
    • Развивайте город и соби­рай­те армию за отве­дён­ный месяц.
    • Используйте ресур­сы на карте для уси­ле­ния.
    • Захватите замок в тече­ние 7 дней — ищите под­хо­дя­щий неда­ле­ко от стар­то­вой пози­ции.
    • Портал помо­жет быст­рее добрать­ся до вто­ро­го города.
    • Сосредоточьтесь на победе над силь­ны­ми геро­я­ми про­тив­ни­ка, а не на захва­те горо­дов.
    • Отразите три набега демо­нов — после этого они пере­ста­нут появ­лять­ся.
    • Завершите миссию, захва­тив послед­ний город и уни­что­жив всех вра­же­ских героев.
  • Миссия «Марш». Цель — полу­чить ключ от хра­ни­те­ля и пройти врата.
    • Хранитель убит, поэто­му спус­кай­тесь в под­зе­ме­лье, чтобы найти похи­ти­те­ля ключа.
    • Победите страж­ни­ков и забе­ри­те ключ — миссия завер­ше­на.
  • Миссия «Предложение Раилага». Цель — найти дорогу к гра­ни­цам импе­рии, сохра­нив жизни Раилага и Шадии.
    • Спасите Годрика из тюрьмы на восто­ке карты.
    • Встретьте союз­ни­ка Файдаэна на юге.
    • Игнорируйте поиск трёх арте­фак­тов — направ­ляй­тесь к Маркелу на западе.
    • Нападайте на замок Маркела трижды, исполь­зуя Зехира, Годрика и Файдаэна.
    • Победа над Маркелом завер­ша­ет миссию.

Кампания «Альянс»

  • Цель — добрать­ся до коро­ле­вы. Карта имеет форму тре­зуб­ца, герои стар­ту­ют с разных сторон.
    • Быстро про­дви­гай­тесь вперёд, соби­рая армию.
    • Ближе к концу пути встре­ти­те Раилага и Шадию — они при­со­еди­нят­ся после пере­го­во­ров.
    • Шадия ока­жет­ся демо­нес­сой Биарой, кото­рая похи­тит коро­ле­ву — это клю­че­вой пово­рот сюжета.

Коды и читы для Heroes of Might and Magic 5

Чтобы акти­ви­ро­вать кон­соль, добавь­те в файл autoexec.cfg (в папке с игрой) или user.cfg (в про­фи­ле) строку:ПереноситьСвернутьКопировать

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

После этого кон­соль вызы­ва­ет­ся кла­ви­шей тильда (~). Ниже — полез­ные коман­ды:

  • add_army <nTownID>, <bUpgrade> — запол­ня­ет слоты армии героя суще­ства­ми города с ука­зан­ным номе­ром (по 10 в клетку). Параметр bUpgrade (0 или 1) опре­де­ля­ет, базо­вые или улуч­шен­ные суще­ства. Номера горо­дов:
    • HEAVEN = 0;
    • PRESERVE = 1;
    • ACADEMY = 2;
    • DUNGEON = 3;
    • NECRO = 4;
    • INFERNO = 5.
      Пример: add_army 3, 0 — герой полу­ча­ет по 10 базо­вых существ Dungeon.
  • add_all_spells — даёт герою все закли­на­ния без огра­ни­че­ний по уровню.
  • set_hero_luck_morale <nLuck> <nMorale> — уста­нав­ли­ва­ет базо­вые зна­че­ния удачи и морали героя. Пример: set_hero_luck_morale 5 3.
  • show_player_money <playernumber> — пока­зы­ва­ет коли­че­ство ресур­сов игрока с ука­зан­ным номе­ром. Пример: show_player_money 2.
  • show_hero_mp — выво­дит точное число очков хода героя вместо полос­ки.
  • add_exp <количество> — добав­ля­ет герою ука­зан­ное коли­че­ство опыта.
  • @MoveHeroToHero("hero1", "hero2") — теле­пор­ти­ру­ет пер­во­го героя ко вто­ро­му. Пример: @MoveHeroToHero("Godric", "Isabel").
  • @SwapHeroes("hero1", "hero2") — меняет героев места­ми.
  • @TeachHeroSpell("hero", "SPELL_NAME") — обу­ча­ет героя кон­крет­но­му закли­на­нию. Пример: @TeachHeroSpell("Isabell", "SPELL_PHANTOM").
  • @AddHeroCreatures("hero", "CREATURE_NAME", <количество>) — добав­ля­ет герою существ. Пример: @AddHeroCreatures("Agrael", "CREATURE_HELL_HOUND", 1000).

Трейлер:

Скриншоты:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top