
Stay Out of the House — это стелс‑хоррор на выживание от студии Puppet Combo. Игра вдохновлена хоррорами эпохи PS1 и фильмами ужасов 80‑х с эффектом VHS. По сюжету вы оказываетесь в доме серийного убийцы‑людоеда и должны сбежать за три игровых дня, избегая врагов и разгадывая головоломки.
Системные требования
- ОС: Windows 7 SP1+;
- Процессор: x86 32 bit;
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ;
- Видеокарта: Graphics card with DX10 (shader model 4.0);
- Место на диске: 500 MB.
Сюжет
Вы приходите в себя в клетке внутри жуткого дома. Маньяк уже начал свою зловещую игру: у вас есть всего три дня, чтобы найти способ выбраться. По ходу прохождения вы узнаете мрачные тайны этого места: дом скрывает подземный исследовательский центр, где десятилетиями проводились эксперименты с радиацией. Вам предстоит столкнуться не только с самим маньяком, но и с его мутировавшей собакой, матерью и даже младенцем‑демоном.
Пошаговое прохождение по миссиям
Миссия 1. Побег из клетки
Игра начинается с того, что вы просыпаетесь в клетке. Ваша первая задача — выбраться из неё. Осмотритесь: ищите предметы, которые помогут вам освободиться. Используйте окружение в свою пользу — иногда достаточно найти небольшой инструмент, чтобы открыть замок.
- Советы:
- прислушивайтесь к звукам — шаги маньяка могут подсказать, где он находится;
- используйте радар: он показывает движение убийцы, издавая звуковой сигнал, когда тот рядом;
- шумомер поможет оценить, насколько громко вы двигаетесь — старайтесь оставаться тихим.
Миссия 2. Исследование первого этажа
После побега из клетки вам нужно исследовать первый этаж дома. Ваша цель — найти ключи или инструменты, которые откроют доступ к другим зонам. Будьте осторожны: маньяк патрулирует коридоры.
- Что искать:
- зажигалку — она пригодится в тёмных помещениях;
- отвертку — нужна для разбора мебели и доступа к скрытым местам;
- ключи — открывают запертые двери.
- Тактика:
- прячьтесь в шкафах или под кроватями, если слышите шаги;
- не задерживайтесь на открытых пространствах — маньяк быстро вас заметит.
Миссия 3. Поиск выхода на второй этаж
На втором этаже больше ловушек и сложнее планировка. Здесь вы найдёте записки и документы, раскрывающие сюжет. Ваша задача — найти способ спуститься в подвал или подняться на чердак.
- Головоломки:
- иногда нужно найти комбинацию для кодового замка — ищите подсказки на стенах или в записках;
- некоторые двери требуют ремонта: используйте молоток и доски, чтобы заделать дыры и пройти дальше.
- Опасности:
- мать маньяка может внезапно появиться в коридорах — её движения непредсказуемы;
- младенец‑демон издаёт пронзительные крики, которые привлекают других врагов.
Миссия 4. Подвал и бункер
Подвал — самая опасная зона. Здесь находится бункер с финальными загадками. Вам нужно активировать систему самоуничтожения лаборатории, чтобы создать отвлекающий манёвр.
- Ключевые действия:
- найдите генератор и запустите его — это включит питание в бункере;
- соберите фрагменты кода с разных терминалов;
- избегайте щупалец, которые появляются из стен — они замедляют движение.
- Финальная схватка:
- после активации системы маньяк с бензопилой начнёт преследовать вас;
- используйте револьвер, чтобы отпугнуть его — выстрел даст вам несколько секунд на побег.
Миссия 5. Побег
Последний этап — добраться до выхода. Путь будет преграждён обломками и ловушками. Используйте найденные предметы, чтобы расчищать дорогу:
- деревянная доска поможет перебраться через провалы;
- клейкая лента починит сломанные механизмы;
- очиститель для слива откроет заблокированные трубы.
Секреты прохождения
- Скрытые предметы: в некоторых комнатах есть тайники за картинами или в половицах. Проверяйте все интерактивные объекты.
- Альтернативные маршруты: не всегда нужно идти напрямую. Иногда обход через чердак или подвал экономит время и снижает риск встречи с маньяком.
- Экономия ресурсов: бинты и батареи лучше приберечь для финальных этапов. Используйте их только в критических ситуациях.
- Звуковые ловушки: бросайте камни, чтобы отвлечь маньяка. Он пойдёт проверять источник шума, давая вам время скрыться.
- Концовки: в игре несколько финалов. Чтобы получить лучшую концовку (побег), избегайте прямого столкновения с маньяком и не допускайте, чтобы он поймал вас три раза. Плохая концовка («Жертва») активируется, если маньяк поймает вас в третий раз — тогда вы окажетесь в красной комнате бункера.
Трейлер:
Скриншоты:
Прохождение Stay Out of the House требует терпения и внимательности. Каждый шаг должен быть продуман: от выбора укрытия до использования предметов. Удачи в побеге — и помните: главное правило этой игры — действительно держаться подальше от дома!




Пользователи сегодня : 20
Просмотров сегодня : 51



