КатегорииДетективОт 1-го лицаПриключенияУжасы (Хоррор)

Outlast II

Outlast 2: части игры — разбор структуры, локаций и сюжета

Outlast 2 — хоррор от студии Red Barrels, вышед­ший в 2017 году. В отли­чие от первой части, дей­ствие кото­рой раз­во­ра­чи­ва­лось в пси­хи­ат­ри­че­ской лечеб­ни­це, здесь жур­на­ли­сту Блейку Лангерманну пред­сто­ит выжи­вать в посе­ле­нии рели­ги­оз­ных фана­ти­ков где‑то в пустыне Аризоны.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияЭкшен

Stellar Blade

Stellar Blade — выборы: все концовки, ключевые решения и как получить лучший финал

В Stellar Blade выборы игрока напря­мую опре­де­ля­ют судьбу Евы, Лили и Адама — а заодно то, какой из трёх фина­лов вы уви­ди­те в конце титров. Разбираем все клю­че­вые реше­ния, точки невоз­вра­та и стра­те­гии для полу­че­ния каждой кон­цов­ки.

Продолжить чтение
КатегорииВыживаниеПриключенияУжасы (Хоррор)

The Quarry

The Quarry: роли персонажей и как они влияют на сюжет

В The Quarry от Supermassive Games исход исто­рии зави­сит не только от ваших реше­ний, но и от того, за кого именно вы при­ни­ма­е­те эти реше­ния. Каждый пер­со­наж несёт свою функ­цию в повест­во­ва­нии, а соче­та­ние их ролей фор­ми­ру­ет десят­ки вари­ан­тов финала..

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияУжасы (Хоррор)ФэнтезиЭкшен

Senua’s Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II — линей­ная исто­рия без откры­то­го мира, но с оби­ли­ем голо­во­ло­мок, скры­тых пред­ме­тов и боссов. Игра раз­би­та на 6 глав и 31 под­гла­ву, каждая из кото­рых — отдель­ный этап пути Сенуа по мрач­ной Исландии IX века. Ниже — поша­го­вое про­хож­де­ние по мис­си­ям с акцен­та­ми на клю­че­вые момен­ты, голо­во­лом­ки и битвы.

Продолжить чтение
КатегорииГонкиПриключенияШутерЭкшен

Just Cause 3

Испытания в Just Cause 3: полный обзор и советы по прохождению

Испытания в Just Cause 3 — это не просто «ещё одна галоч­ка» в списке актив­но­стей: они дают реаль­ный про­гресс и рас­кры­ва­ют игру с новой сто­ро­ны.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияУжасы (Хоррор)ШутерЭкшен

Alan Wake’s: American Nightmare

Alan Wake’s American Nightmare: сколько времени займёт прохождение

Если ты пла­ни­ру­ешь пройти Alan Wake’s American Nightmare и хочешь зара­нее при­ки­нуть, сколь­ко часов уйдёт на исто­рию — этот мате­ри­ал для тебя.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияЭкшен

Assassin’s Creed: Mirage

В Assassin’s Creed Mirage костю­мы — это не просто кос­ме­ти­ка. Каждый ком­плект даёт уни­каль­ные бонусы, кото­рые замет­но меняют стиль игры. Кто-то делает упор на скрыт­ность, кто-то — на агрес­сив­ный бой, а кто-то хочет быст­рее соби­рать ресур­сы. Правильный выбор эки­пи­ров­ки помо­га­ет про­хо­дить слож­ные участ­ки и эко­но­мить время.

Продолжить чтение
КатегорииRPGДрамаПриключенияСимуляторСтратегии

Beholder

Beholder: кто такой главный герой и почему за него так тяжело играть

В анти­уто­пи­че­ском мире Beholder игрок берёт на себя роль Карла Штейна — управ­ля­ю­ще­го мно­го­квар­тир­ным домом, кото­рый живёт под при­сталь­ным над­зо­ром госу­дар­ства. На первый взгляд, его задачи просты: сле­дить за поряд­ком, чинить полом­ки, общать­ся с жиль­ца­ми.

Продолжить чтение
КатегорииОт 1-го лицаПриключенияШутерЭкшен

RoboCop: Rogue City

Сейфы в RoboCop: Rogue City — все локации, коды и способы открытия

В RoboCop: Rogue City сейфы — это не просто деко­ра­ции, а пол­но­цен­ная мини-механика, кото­рая поощ­ря­ет вни­ма­тель­ность и иссле­до­ва­ние лока­ций. В каждом сейфе спря­та­ны улики — основ­ной ресурс для про­кач­ки Робокопа, поэто­му про­пу­стить их озна­ча­ет поте­рять дра­го­цен­ные очки навы­ков.

Продолжить чтение
КатегорииПлатформерыПриключенияФэнтезиЭкшен

Prince of Persia

Механики Prince of Persia всегда выде­ля­лись на фоне других экшен‑игр — в первую оче­редь за счёт плав­ной, почти хорео­гра­фич­ной акро­ба­ти­ки. Герой не просто бегает и пры­га­ет: он сколь­зит по стенам, делает пере­ка­ты, цеп­ля­ет­ся за высту­пы и пре­одо­ле­ва­ет слож­ные пре­пят­ствия почти как в танце. Именно эта «теку­честь» дви­же­ния стала визит­ной кар­точ­кой серии и задала стан­дарт для плат­фор­ме­ров на годы вперёд.

Продолжить чтение
Top