КатегорииПриключенияЭкшен

A Way To Be Dead

A Way To Be Dead — ужас в заброшенной больнице: асимметричный хоррор с доктором‑маньяком и зомби

A Way To Be Dead от студии Crania Games — это инди‑хоррор на выжи­ва­ние с асим­мет­рич­ным муль­ти­пле­е­ром (4 на 1), вышед­ший 23 июля 2021 года экс­клю­зив­но для ПК. Игра раз­во­ра­чи­ва­ет­ся во все­лен­ной Roots of Insanity и погру­жа­ет в атмо­сфе­ру леде­ня­ще­го ужаса: обе­зу­мев­ший доктор Райли охо­тит­ся на группу под­опыт­ных паци­ен­тов, пыта­ю­щих­ся выбрать­ся из киша­щей зомби боль­ни­цы. Уникальность про­ек­та в том, что вы можете при­ме­рить на себя роль не только жертвы, но и пре­сле­до­ва­те­ля или даже зомби.

Сюжет и атмо­сфе­ра: побег из ада док­то­ра Райли

Вы про­сы­па­е­тесь в мрач­ной забро­шен­ной боль­ни­це, где каждый кори­дор таит опас­ность. Вокруг бродят зомби, а где‑то в тени скры­ва­ет­ся доктор Райли — безум­ный учёный, пре­вра­тив­ший здание в смер­тель­ную ловуш­ку.

Атмосфера игры стро­ит­ся на:

  • гне­ту­щем ощу­ще­нии посто­ян­ной угрозы — вы прак­ти­че­ски без­за­щит­ны;
  • мрач­ной эсте­ти­ке забро­шен­ной боль­ни­цы с обшар­пан­ны­ми сте­на­ми и раз­би­ты­ми окнами;
  • звуках: скрипе поло­виц, стонах зомби, отда­лён­ных шагах док­то­ра;
  • игре света и тени — свет ста­но­вит­ся вашим союз­ни­ком против мон­стров;
  • напря­же­нии от асим­мет­рич­но­го гейм­плея — один игрок всегда охо­тит­ся, осталь­ные пыта­ют­ся выжить;
  • нарас­та­ю­щей слож­но­сти — с каждой мину­той опас­ность уси­ли­ва­ет­ся;
  • эффек­те изо­ля­ции — вы оста­ё­тесь один на один со своими стра­ха­ми.

Геймплей: три роли в смер­тель­ной игре

Игра пред­ла­га­ет три кар­ди­наль­но разных роли с уни­каль­ны­ми целями и меха­ни­ка­ми:

  • Выжившие (4 игрока). Ваша задача — выбрать­ся из боль­ни­цы. Вы не имеете оружия, но можете исполь­зо­вать свет против зомби. Ищите ключи, акти­ви­руй­те кон­троль­ные точки, про­би­рай­тесь через кана­ли­за­цию. Действуйте тихо и сообща — любой шум может при­влечь вни­ма­ние док­то­ра.
  • Доктор Райли (1 игрок). Вы — охот­ник. Ваша цель — пой­мать всех выжив­ших до того, как они сбегут. Вы можете: выклю­чать свет, устра­и­вать засады, рас­став­лять ловуш­ки, мути­ро­вать и ста­но­вить­ся силь­нее с каждой жерт­вой. Используйте знание карты и так­ти­че­ское мыш­ле­ние, чтобы пере­хит­рить жертв.
  • Зомби. Если доктор поймал выжив­ше­го, тот пре­вра­ща­ет­ся в зомби и пере­хо­дит на сто­ро­ну зла. Теперь ваша задача — мешать бывшим това­ри­щам, напа­дать на них и замед­лять их про­дви­же­ние.

Ключевые меха­ни­ки:

  • асим­мет­рич­ный муль­ти­пле­ер 4 на 1;
  • скрыт­ное пере­ме­ще­ние и стелс‑элементы;
  • исполь­зо­ва­ние света как защиты от зомби;
  • поиск ключей и акти­ва­ция кон­троль­ных точек;
  • коопе­ра­ция между выжив­ши­ми для отвле­че­ния док­то­ра;
  • систе­ма мута­ций для док­то­ра — уси­ле­ние спо­соб­но­стей после каждой жертвы;
  • дина­ми­че­ски меня­ю­ща­я­ся карта — доктор может менять окру­же­ние;
  • огра­ни­чен­ные ресур­сы и инстру­мен­ты;
  • про­це­дур­ная гене­ра­ция неко­то­рых эле­мен­тов для реиг­ра­бель­но­сти;
  • голо­со­вая связь для коор­ди­на­ции дей­ствий выжив­ших.

Визуальный стиль и звук

Графика выпол­не­на на движке Unreal Engine 4:

  • реа­ли­стич­ные тек­сту­ры забро­шен­ной боль­ни­цы: облу­пив­ша­я­ся краска, раз­би­тые стёкла, кровь на стенах;
  • дета­ли­зи­ро­ван­ные модели док­то­ра Райли и зомби с жут­ки­ми ани­ма­ци­я­ми;
  • дина­ми­че­ское осве­ще­ние и тени — клю­че­вой эле­мент гейм­плея и атмо­сфе­ры;
  • эффек­ты тумана и пыли в воз­ду­хе;
  • визу­аль­ные иска­же­ния при при­бли­же­нии опас­но­сти.

Звуковое сопро­вож­де­ние:

  • напря­жён­ный саунд­трек, уси­ли­ва­ю­щий тре­во­гу;
  • реа­ли­стич­ные звуки окру­же­ния: капа­ю­щая вода, скрип дверей, шорохи в вен­ти­ля­ции;
  • стоны и рыча­ние зомби;
  • тяжё­лые шаги док­то­ра, от кото­рых зами­ра­ет сердце;
  • зву­ко­вые под­сказ­ки для игро­ков: шорох за углом, далё­кий крик жертвы;
  • эффект при­сут­ствия бла­го­да­ря объ­ём­но­му звуку.

Кому понра­вит­ся игра:

  • фана­там асим­мет­рич­ных хор­ро­ров (Dead by DaylightFriday the 13th);
  • люби­те­лям игр на выжи­ва­ние с эле­мен­та­ми стелса;
  • поклон­ни­кам пси­хо­ло­ги­че­ских хор­ро­ров без обилия скри­ме­ров;
  • игро­кам, ценя­щим муль­ти­пле­ер с раз­ны­ми ролями;
  • тем, кто ищет напря­жён­ный коопе­ра­тив­ный опыт;
  • цени­те­лям мрач­ной атмо­сфе­ры забро­шен­ных лока­ций;
  • фана­там кон­цеп­ций «охот­ник vs жертва»;
  • игро­кам, пред­по­чи­та­ю­щим так­ти­че­ский гейм­плей вместо экшена;
  • люби­те­лям хор­ро­ров с эле­мен­та­ми стра­те­гии;
  • тем, кто ценит игры с высо­кой реиг­ра­бель­но­стью бла­го­да­ря асим­мет­рии.

Системные тре­бо­ва­ния:

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 (только 64‑бит);
  • про­цес­сор: AMD Athlon II X4 620 или Intel Core i5‑4300U;
  • опе­ра­тив­ная память: 8 ГБ;
  • видео­кар­та: AMD Radeon HD 7770 или NVIDIA GeForce GTX 760;
  • DirectX: версия 11;
  • место на диске: 5 ГБ;
  • зву­ко­вая карта: сов­ме­сти­мая с DirectX;
  • интернет‑соединение: тре­бу­ет­ся для муль­ти­пле­е­ра.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 (только 64‑бит);
  • про­цес­сор: AMD Athlon II X4 640 или Intel Core i5‑3570K;
  • опе­ра­тив­ная память: 12 ГБ;
  • видео­кар­та: AMD Radeon R9 380 или NVIDIA GeForce GTX 960;
  • DirectX: версия 11;
  • место на диске: 5 ГБ (реко­мен­ду­ет­ся SSD для быст­рой загруз­ки);
  • зву­ко­вая карта: сов­ме­сти­мая с DirectX;
  • интернет‑соединение: тре­бу­ет­ся для муль­ти­пле­е­ра.

Платформы: ПК (Windows, доступ­но в Steam).
Возрастной рей­тинг: 18+.
Локализация: англий­ская озвуч­ка, рус­ские суб­тит­ры.
Режимы игры: сете­вой муль­ти­пле­ер (асим­мет­рич­ный 4 на 1).
Игровой движок: Unreal Engine 4.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top