КатегорииШутер

Gears of War: Ultimate Edition

«Gears of War: Ultimate Edition — классика шутеров от третьего лица в новом облике: обзор переиздания культовой игры»

Gears of War: Ultimate Edition — пере­из­да­ние куль­то­во­го шутера от тре­тье­го лица 2006 года, обнов­лён­ное сту­ди­ей The Coalition и выпу­щен­ное в 2015 году. Игра сохра­ня­ет ори­ги­наль­ную меха­ни­ку, но полу­ча­ет совре­мен­ную гра­фи­ку, улуч­шен­ный звук и рас­ши­рен­ный муль­ти­пле­ер. Разберём, почему это пере­из­да­ние стоит вни­ма­ния как вете­ра­нов серии, так и нович­ков.

Продолжить чтение
КатегорииRPGШутерЭкшен

Aluna: Sentinel of the Shards

Aluna: Sentinel of the Shards — эпическое приключение в мире мифов Латинской Америки XVI века

Aluna: Sentinel of the Shards от студий Digiart Interactive и N‑Fusion Interactive — это изо­мет­ри­че­ский action/RPG в жанре hack‑and‑slash, вдох­нов­лён­ный комикс­ной все­лен­ной The World of Aluna. Игра вышла в 2021 году и пред­ла­га­ет погру­зить­ся в уни­каль­ный сет­тинг, соче­та­ю­щий исто­рию испан­ских кон­ки­ста­до­ров и мифо­ло­гию корен­ных наро­дов Южной Америки.

Продолжить чтение
КатегорииШутерЭкшен

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Marvel’s Guardians of the Galaxy: космическое приключение с юмором и эпичными битвами

Marvel’s Guardians of the Galaxy от студии Eidos Montreal — это одно­поль­зо­ва­тель­ский при­клю­чен­че­ский экшен по моти­вам комик­сов Marvel. Вы берёте на себя роль Звёздного Лорда (Питера Квилла) и воз­глав­ля­е­те зна­ме­ни­тую коман­ду Стражей Галактики:

Продолжить чтение
КатегорииШутер

The House of the Dead: Remake

The House of the Dead: Remake обнов­лён­ная версия куль­то­во­го рель­со­во­го шутера 1998 года. Игра сохра­ни­ла дух ори­ги­на­ла, но полу­чи­ла совре­мен­ную гра­фи­ку, улуч­шен­ное управ­ле­ние и допол­ни­тель­ные игро­вые режимы.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияШутерЭкшен

Outcast 2: A New Beginning

«Outcast 2: A New Beginning: возвращение на Адельфу — обзор долгожданного сиквела спустя 25 лет»

Встречайте Outcast 2: A New Beginning — про­дол­же­ние куль­то­вой при­клю­чен­че­ской игры 1999 года, кото­рое воз­вра­ща­ет нас на зага­доч­ную пла­не­ту Адельфа. Спустя почти чет­верть века студия Appeal и изда­тель THQ Nordic дарят фана­там шанс вновь оку­нуть­ся в этот уди­ви­тель­ный мир. Разберём, что пред­ла­га­ет сиквел и стоит ли его ждать поклон­ни­кам ори­ги­на­ла и нович­кам.

Продолжить чтение
КатегорииУжасы (Хоррор)ШутерЭкшен

Shadows of the Damned: Hella Remastered

Shadows of the Damned: Hella Remastered — рема­стер куль­то­во­го шутера от тре­тье­го лица 2011 года, создан­но­го сту­ди­я­ми Grasshopper Manufacture и Electronic Arts при уча­стии Синдзи Миками (созда­те­ля Resident Evil) и Гоити Суды (Suda51). Игра вышла в октяб­ре 2024 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Продолжить чтение
КатегорииШутер

No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 — коопе­ра­тив­ный шутер от пер­во­го лица в сет­тин­ге зомби‑апокалипсиса. Игра вышла в ранний доступ в 2024 году и рас­счи­та­на на коман­ды до 8 чело­век.

Продолжить чтение
КатегорииШутер

ARC Raiders

ARC Raiders — мно­го­поль­зо­ва­тель­ский экстракшн‑шутер от тре­тье­го лица в поста­по­ка­лип­ти­че­ском сет­тин­ге. Действие раз­во­ра­чи­ва­ет­ся на пла­не­те Калабретта, под­верг­шей­ся наше­ствию меха­ни­зи­ро­ван­ных существ ARC, раз­ру­шив­ших циви­ли­за­цию. Игроки берут на себя роль рей­де­ров — выжив­ших, кото­рые поки­да­ют под­зем­ное убе­жи­ще Сперанца ради выла­зок на поверх­ность за ресур­са­ми.

Продолжить чтение
КатегорииШутер

Mecha Break

Mecha BREAK — мно­го­поль­зо­ва­тель­ский экшен‑шутер от тре­тье­го лица с мехами, выпол­нен­ный в футу­ри­сти­че­ском сет­тин­ге. Игра рас­про­стра­ня­ет­ся по модели free‑to‑play (условно‑бесплатная).

Продолжить чтение
КатегорииШутер

Rogue Point

«Alone in the Dark: Illumination — провал в серии хорроров: свет против тьмы с сомнительным геймплеем»

Alone in the Dark: Illumination (2015) — попыт­ка воз­ро­дить куль­то­вую серию хор­ро­ров Alone in the Dark, но с ради­каль­но новым под­хо­дом. Разработанная сту­ди­ей Pure FPS и издан­ная Atari, игра отхо­дит от клас­си­че­ских меха­ник survival horror в сто­ро­ну коопе­ра­тив­но­го экшена с акцен­том на борьбу света и тьмы. Разберём, почему проект не оправ­дал ожи­да­ний фана­тов ори­ги­на­ла.

Продолжить чтение
Top