КатегорииRPGШутер

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (в рус­ской лока­ли­за­ции — «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти») — это шутер от пер­во­го лица с эле­мен­та­ми RPG, вышед­ший в 2009 году. Игра раз­ра­бо­та­на укра­ин­ской сту­ди­ей GSC Game World и явля­ет­ся тре­тьей частью в серии S.T.A.L.K.E.R..

Сюжет и сеттинг

Действие раз­во­ра­чи­ва­ет­ся в Чернобыльской зоне отчуж­де­ния — мрач­ном, опас­ном и зага­доч­ном месте, полном ано­ма­лий, мутан­тов и арте­фак­тов. После собы­тий S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl пра­ви­тель­ство решает орга­ни­зо­вать мас­штаб­ную опе­ра­цию «Фарватер»: группа воен­ных вер­то­лё­тов должна про­ле­теть над Зоной, чтобы собрать данные для даль­ней­ше­го иссле­до­ва­ния. Однако миссия терпит крах — почти все машины терпят кру­ше­ние.

Главный герой — майор Дегтярёв, сотруд­ник спец­служб, отправ­лен­ный в Зону для рас­сле­до­ва­ния причин ката­стро­фы. Игроку пред­сто­ит:

  • иссле­до­вать места кру­ше­ний;
  • вза­и­мо­дей­ство­вать с раз­лич­ны­ми фрак­ци­я­ми (воен­ные, стал­ке­ры, бан­ди­ты);
  • выпол­нять сюжет­ные и побоч­ные зада­ния;
  • выжи­вать в суро­вых усло­ви­ях Зоны.

Ключевые особенности

  1. Открытый мир. Зона пред­став­ле­на как живой, дина­мич­ный мир: здесь есть днев­ные и ночные циклы, погод­ные эффек­ты, а также систе­ма «A‑Life», моде­ли­ру­ю­щая пове­де­ние NPC и мутан­тов.
  2. Выживание. Игрок должен сле­дить за уров­нем ради­а­ции, голо­дом, состо­я­ни­ем сна­ря­же­ния. Важную роль играют аптеч­ки, анти­ра­ды, еда и ремонт брони.
  3. Квесты и мораль­ный выбор. Множество зада­ний пред­ла­га­ют разные спо­со­бы про­хож­де­ния и влияют на кон­цов­ку. Решения игрока могут менять судьбы пер­со­на­жей и исход собы­тий.
  4. Новые лока­ции. В игре пред­став­ле­ны уни­каль­ные тер­ри­то­рии:
    • Затон (забо­ло­чен­ная речная долина);
    • Янов (желез­но­до­рож­ный узел с базой стал­ке­ров);
    • Припять (забро­шен­ный город, куль­ми­на­ция сюжета).
  5. Новые враги и арте­фак­ты. Появились новые мутан­ты (химера, бюрер), а также рас­ши­рен список арте­фак­тов с уни­каль­ны­ми свой­ства­ми.
  6. Улучшенный гейм­плей. По срав­не­нию с преды­ду­щи­ми частя­ми:
    • пере­ра­бо­тан интер­фейс;
    • добав­ле­на систе­ма сна;
    • улуч­ше­на бал­ли­сти­ка и пове­де­ние ИИ;
    • рас­ши­ре­ны воз­мож­но­сти касто­ми­за­ции оружия.
  7. После про­хож­де­ния. После завер­ше­ния основ­ной сюжет­ной линии игрок может про­дол­жить иссле­до­ва­ние Зоны.

Атмосфера и стиль

Игра сохра­ня­ет фир­мен­ный стиль серии:

  • гне­ту­щая поста­по­ка­лип­ти­че­ская атмо­сфе­ра;
  • дета­ли­зи­ро­ван­ные лока­ции, вдох­нов­лён­ные реаль­ны­ми места­ми Чернобыльской зоны;
  • саунд­трек, уси­ли­ва­ю­щий ощу­ще­ние оди­но­че­ства и опас­но­сти;
  • мрач­ный юмор и диа­ло­ги, харак­тер­ные для стал­кер­ской суб­куль­ту­ры.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • глу­бо­кий, мно­го­гран­ный мир;
  • вари­а­тив­ность про­хож­де­ния;
  • про­ра­бо­тан­ные квесты;
  • силь­ная атмо­сфе­ра;
  • улуч­ше­ния в гейм­плее по срав­не­нию с преды­ду­щи­ми частя­ми.

Минусы:

  • тех­ни­че­ские недо­чё­ты (воз­мож­ны баги и вылеты);
  • уста­рев­шая гра­фи­ка (на момент выхода);
  • места­ми моно­тон­ный гейм­плей.

Системные требования

Минимальные:

  • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2200+;
  • ОЗУ: 512 MB;
  • Видеокарта: 128 MB, сов­ме­сти­мая с DirectX 8.0 (NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600);
  • Место на диске: 6 GB;
  • ОС: Windows XP/Vista/7.

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • ОЗУ: 2 GB;
  • Видеокарта: 512 MB, сов­ме­сти­мая с DirectX 9.0c (NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850);
  • Место на диске: 6 GB;
  • ОС: Windows XP/Vista/7.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top