
Death Howl — карточная игра в жанре «соулслайк» от издателя 11 bit studios. Проект сочетает мрачную атмосферу, пошаговые сражения и глубокий нарратив о материнской любви и потере.
Сюжет и сеттинг
Главная героиня — охотница по имени Ро, которая отправляется в мрачный мир духов, чтобы вернуть своего погибшего сына. Игроку предстоит:
- исследовать несколько локаций (например, Лес воющих теней);
- раскрывать тайны мира через найденные истории и предметы;
- сталкиваться с усиливающимися врагами и боссами по мере продвижения.
Игровой процесс
Ключевые механики:
- Пошаговые бои на специальной сетке.
- Колода карт — основной инструмент атаки и защиты.
- Шаманские тотемы — усиливают отдельные карты, добавляя стратегическую глубину.
- Сбор ресурсов — позволяет создавать новые карты и улучшать арсенал.
Игра требует от игрока:
- тщательного планирования ходов;
- грамотного управления ресурсами;
- адаптации к возрастающей сложности противников.
Особенности
- Мрачная эстетика — атмосфера мира духов пронизана готикой и мистикой.
- Нарратив — история раскрывается через окружение и найденные артефакты.
- Реиграбельность — разнообразие карт и тотемов позволяет пробовать разные стратегии.
- Длительность — более 25 часов игрового процесса.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: 64‑разрядная Windows 10;
- процессор: четырёхъядерный с тактовой частотой 3,2 ГГц (например, Intel Core i5‑2300 @ 2,80 ГГц);
- оперативная память: 4 ГБ;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 570 (4 ГБ видеопамяти);
- место на диске: 2 ГБ;
- DirectX: версии 11.
Рекомендуемые:
- ОС: 64‑разрядная Windows 10;
- процессор: четырёхъядерный с тактовой частотой 3,2 ГГц (например, Intel Core i5‑2300 @ 2,80 ГГц);
- оперативная память: 8 ГБ;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 590 (8 ГБ);
- место на диске: 2 ГБ;
- DirectX: версии 11.
Итог
Death Howl предлагает уникальный микс карточной стратегии и соулслайка с сильным эмоциональным нарративом. Игра подойдёт любителям:
- сложных пошаговых сражений;
- мрачных историй с глубоким подтекстом;
- систем коллекционирования и улучшения карт.
Проект балансирует между доступностью механики и высокой сложностью, требуя от игрока не только реакции, но и стратегического мышления.





Пользователи сегодня : 45
Просмотров сегодня : 74