
ARC Raiders — многопользовательский экстракшн‑шутер от третьего лица в постапокалиптическом сеттинге. Действие разворачивается на планете Калабретта, подвергшейся нашествию механизированных существ ARC, разрушивших цивилизацию. Игроки берут на себя роль рейдеров — выживших, которые покидают подземное убежище Сперанца ради вылазок на поверхность за ресурсами.
Геймплей
Ключевой элемент игры — рейды: короткие вылазки (около 30 минут), где нужно выполнить цель, собрать лут и добраться до точки эвакуации. Особенности:
- Формат: одиночный режим или кооператив до трёх человек. Игра подбирает соперников по типу группы: одиночки против одиночек, команды против команд.
- PvPvE‑механика: на карте присутствуют как другие игроки, так и враждебные машины ARC разных типов (от мелких разведчиков до тяжёлых боевых единиц).
- Динамическое окружение: смена дня и ночи, погодные эффекты, которые влияют на геймплей.
- Крафт и экономика: в рейде можно создавать расходники (аптечки, патроны, щиты), используя собранные ресурсы. На базе Сперанца — улучшать верстаки, открывать новые рецепты.
- Прогрессия: опыт за действия идёт даже в случае гибели. Очки тратятся на развитие активных и пассивных навыков.
- Риск и награда: при смерти теряется весь собранный лут, включая стартовый инвентарь. Успешный выход через эвакуационный люк гарантирует сохранение добычи.
- Ежедневные и еженедельные испытания с дополнительными наградами.
Сеттинг и атмосфера
Мир игры раскрывается через окружение и короткие CG‑ролики. Четыре уникальные локации:
- затопленные земли около дамбы;
- погребённый город;
- космопорт;
- предгорья с оливковой рощей и подземными лабиринтами («синие ворота»).
Каждая зона демонстрирует последствия катастрофы и даёт подсказки о прошлом мира.
Противники
Машины ARC делятся на типы с разными тактиками атаки:
- «Стукачи» — сканируют местность, вызывают подкрепление.
- «Шершни» — стреляют шоковыми снарядами.
- «Осы» — оснащены пулемётами.
- «Ракетчики» — запускают ракеты.
- «Взрывоботы» — катятся к цели и взрываются.
- «Блохи» — прицепляются к игроку.
- «Бастион» — тяжёлый робот с мощным вооружением.
- «Прыгун» — крупный паукообразный юнит, способный быстро атаковать в ближнем бою.
Особенности
- Сперанца — хаб‑локация, где игроки торгуют с NPC, сдают ресурсы, выполняют задания и улучшают базу.
- Монетизация: изначально планировалась free‑to‑play модель, но игра вышла как buy‑to‑play (единоразовая покупка).
- Движок: Unreal Engine 5, что обеспечивает высокую детализацию, но требует производительного железа для комфортной игры на максимальных настройках.
Системные требования
Минимальные
- Операционная система: Windows 10/11 (64‑бит);
- Процессор: Intel Core i5‑6600K или AMD Ryzen 5 1600;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A380;
- Оперативная память: 12 ГБ;
- DirectX: версия 12;
- Место на диске: 110 ГБ;
- Сеть: широкополосное подключение к интернету.
Рекомендуемые
- Операционная система: Windows 10/11 (64‑бит);
- Процессор: Intel Core i5‑9600K или AMD Ryzen 5 3600;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc B570;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- DirectX: версия 12;
- Место на диске: 110 ГБ;
- Сеть: широкополосное подключение к интернету.
Для эпических настроек (4K)
- Процессор: Intel Core i7‑9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTX;
- Оперативная память: 16–32 ГБ (оптимально 32 ГБ для разрешения 4K);
- VRAM: не менее 6 ГБ для 4K‑гейминга.
