КатегорииШутер

ARC Raiders

ARC Raiders — мно­го­поль­зо­ва­тель­ский экстракшн‑шутер от тре­тье­го лица в поста­по­ка­лип­ти­че­ском сет­тин­ге. Действие раз­во­ра­чи­ва­ет­ся на пла­не­те Калабретта, под­верг­шей­ся наше­ствию меха­ни­зи­ро­ван­ных существ ARC, раз­ру­шив­ших циви­ли­за­цию. Игроки берут на себя роль рей­де­ров — выжив­ших, кото­рые поки­да­ют под­зем­ное убе­жи­ще Сперанца ради выла­зок на поверх­ность за ресур­са­ми.

Геймплей

Ключевой эле­мент игры — рейды: корот­кие вылаз­ки (около 30 минут), где нужно выпол­нить цель, собрать лут и добрать­ся до точки эва­ку­а­ции. Особенности:

  • Формат: оди­ноч­ный режим или коопе­ра­тив до трёх чело­век. Игра под­би­ра­ет сопер­ни­ков по типу группы: оди­ноч­ки против оди­но­чек, коман­ды против команд.
  • PvPvE‑механика: на карте при­сут­ству­ют как другие игроки, так и враж­деб­ные машины ARC разных типов (от мелких раз­вед­чи­ков до тяжё­лых боевых единиц).
  • Динамическое окру­же­ние: смена дня и ночи, погод­ные эффек­ты, кото­рые влияют на гейм­плей.
  • Крафт и эко­но­ми­ка: в рейде можно созда­вать рас­ход­ни­ки (аптеч­ки, патро­ны, щиты), исполь­зуя собран­ные ресур­сы. На базе Сперанца — улуч­шать вер­ста­ки, откры­вать новые рецеп­ты.
  • Прогрессия: опыт за дей­ствия идёт даже в случае гибели. Очки тра­тят­ся на раз­ви­тие актив­ных и пас­сив­ных навы­ков.
  • Риск и награ­да: при смерти теря­ет­ся весь собран­ный лут, вклю­чая стар­то­вый инвен­тарь. Успешный выход через эва­ку­а­ци­он­ный люк гаран­ти­ру­ет сохра­не­ние добычи.
  • Ежедневные и еже­не­дель­ные испы­та­ния с допол­ни­тель­ны­ми награ­да­ми.

Сеттинг и атмосфера

Мир игры рас­кры­ва­ет­ся через окру­же­ние и корот­кие CG‑ролики. Четыре уни­каль­ные лока­ции:

  • затоп­лен­ные земли около дамбы;
  • погре­бён­ный город;
  • кос­мо­порт;
  • пред­го­рья с олив­ко­вой рощей и под­зем­ны­ми лаби­рин­та­ми («синие ворота»).

Каждая зона демон­стри­ру­ет послед­ствия ката­стро­фы и даёт под­сказ­ки о про­шлом мира.

Противники

Машины ARC делят­ся на типы с раз­ны­ми так­ти­ка­ми атаки:

  • «Стукачи» — ска­ни­ру­ют мест­ность, вызы­ва­ют под­креп­ле­ние.
  • «Шершни» — стре­ля­ют шоко­вы­ми сна­ря­да­ми.
  • «Осы» — осна­ще­ны пуле­мё­та­ми.
  • «Ракетчики» — запус­ка­ют ракеты.
  • «Взрывоботы» — катят­ся к цели и взры­ва­ют­ся.
  • «Блохи» — при­цеп­ля­ют­ся к игроку.
  • «Бастион» — тяжё­лый робот с мощным воору­же­ни­ем.
  • «Прыгун» — круп­ный пау­ко­об­раз­ный юнит, спо­соб­ный быстро ата­ко­вать в ближ­нем бою.

Особенности

  • Сперанца — хаб‑локация, где игроки тор­гу­ют с NPC, сдают ресур­сы, выпол­ня­ют зада­ния и улуч­ша­ют базу.
  • Монетизация: изна­чаль­но пла­ни­ро­ва­лась free‑to‑play модель, но игра вышла как buy‑to‑play (еди­но­ра­зо­вая покуп­ка).
  • Движок: Unreal Engine 5, что обес­пе­чи­ва­ет высо­кую дета­ли­за­цию, но тре­бу­ет про­из­во­ди­тель­но­го железа для ком­форт­ной игры на мак­си­маль­ных настрой­ках.

Системные требования

Минимальные

  • Операционная систе­ма: Windows 10/11 (64‑бит);
  • Процессор: Intel Core i5‑6600K или AMD Ryzen 5 1600;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A380;
  • Оперативная память: 12 ГБ;
  • DirectX: версия 12;
  • Место на диске: 110 ГБ;
  • Сеть: широ­ко­по­лос­ное под­клю­че­ние к интер­не­ту.

Рекомендуемые

  • Операционная систе­ма: Windows 10/11 (64‑бит);
  • Процессор: Intel Core i5‑9600K или AMD Ryzen 5 3600;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc B570;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • DirectX: версия 12;
  • Место на диске: 110 ГБ;
  • Сеть: широ­ко­по­лос­ное под­клю­че­ние к интер­не­ту.

Для эпических настроек (4K)

  • Процессор: Intel Core i7‑9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • Оперативная память: 16–32 ГБ (опти­маль­но 32 ГБ для раз­ре­ше­ния 4K);
  • VRAM: не менее 6 ГБ для 4K‑гейминга.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top