КатегорииRPGЭкшен

Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Valhalla — это action‑RPG с откры­тым миром, 12‑я основ­ная часть куль­то­вой серии от Ubisoft. Действие про­ис­хо­дит в эпоху викин­гов — в IX веке, когда скан­ди­нав­ские кланы совер­ша­ли набеги на Англию. В центре исто­рии — вождь викин­гов Эйвор,

кото­рый ведёт свой клан в поис­ках нового дома. Игра соче­та­ет исто­ри­че­скую рекон­струк­цию, скан­ди­нав­скую мифо­ло­гию и фир­мен­ный стиль Assassin’s Creed с иссле­до­ва­ни­ем, стел­сом и мас­штаб­ны­ми сра­же­ни­я­ми.


Артефакты

Хотя арте­фак­ты в Assassin’s Creed Valhalla не дают прямых боевых бону­сов, они играют важную роль в про­грес­сии, иссле­до­ва­нии мира и полу­че­нии уни­каль­ных пред­ме­тов. Ниже — подроб­ный разбор всех типов арте­фак­тов, их пользы и сове­тов по поиску.

Какие артефакты есть в игре и зачем они нужны

Римские артефакты (бронзовые маски)

Это маски, спря­тан­ные в рим­ских руинах по всей Англии. Сами по себе они не уси­ли­ва­ют пер­со­на­жа, но их можно сдать Октавиану в Рейвенсторпе. В награ­ду вы полу­чи­те укра­ше­ния для лагеря — они не влияют на гейм­плей, но улуч­ша­ют атмо­сфе­ру базы.

Проклятые символы (Nithings)

Отмечаются на карте сим­во­лом пау­ти­ны. В зоне дей­ствия про­кля­тия появ­ля­ет­ся густой туман и стран­ные звуки. Чтобы снять про­кля­тие, нужно найти и уни­что­жить символ выстре­лом из лука. Награда — опыт и дости­же­ние за сбор всех сим­во­лов.

Карты сокровищ

Карты часто содер­жат под­сказ­ки или загад­ки, ука­зы­ва­ю­щие на место клада. Найденные клады дают полез­ные пред­ме­ты: наброс­ки для улуч­ше­ния драк­ка­ра, ресур­сы и другие бонусы. Это один из спо­со­бов полу­чить ценные мате­ри­а­лы без уча­стия в боях.

Фрагменты саги о Риге

Это отрыв­ки древне­скан­ди­нав­ской поэмы, спря­тан­ные пре­иму­ще­ствен­но в круп­ных посе­ле­ни­ях — часто в задних частях зданий. Сбор фраг­мен­тов допол­ня­ет сагу и при­но­сит очки опыта, кото­рые можно вло­жить в про­кач­ку навы­ков.

Летающие листки

Это бумаги, кото­рые парят в воз­ду­хе и посте­пен­но уле­та­ют. Чтобы полу­чить награ­ду, нужно догнать листок — неред­ко для этого при­хо­дит­ся бегать по крышам и исполь­зо­вать паркур. В каче­стве награ­ды вы полу­ча­е­те наброс­ки тату­и­ро­вок для касто­ми­за­ции Эйвора.

Артефакты Уи Нейллов (только в дополнении «Гнев друидов»)

Эти арте­фак­ты встре­ча­ют­ся исклю­чи­тель­но в Ирландии. Каждый отдель­ный пред­мет не даёт бону­сов, но при сборе 5 арте­фак­тов откры­ва­ет­ся воз­мож­ность полу­чить уни­каль­ный щит Кухулина — один из самых силь­ных пред­ме­тов в допол­не­нии.

Как артефакты косвенно усиливают Эйвора

Несмотря на отсут­ствие прямых боевых харак­те­ри­стик, арте­фак­ты помо­га­ют стать силь­нее несколь­ки­ми спо­со­ба­ми:

  • Опыт для про­кач­ки. Сбор боль­шин­ства типов арте­фак­тов при­но­сит очки опыта. Их можно вло­жить в дерево навы­ков и повы­сить уро­вень мощи пер­со­на­жа.
  • Ресурсы и улуч­ше­ния. Карты сокро­вищ и лета­ю­щие листки дают мате­ри­а­лы и уни­каль­ные пред­ме­ты, полез­ные для иссле­до­ва­ния и касто­ми­за­ции.
  • Доступ к экс­клю­зив­но­му кон­тен­ту. Например, арте­фак­ты Уи Нейллов откры­ва­ют мощный щит, кото­рый замет­но влияет на боевую эффек­тив­ность.

Практические советы по поиску артефактов

  • Используйте Зрение Одина. Эта спо­соб­ность под­све­чи­ва­ет скры­тые объ­ек­ты и под­сказ­ки, что зна­чи­тель­но упро­ща­ет поиск арте­фак­тов.
  • Проверяйте труд­но­до­ступ­ные места. Артефакты часто спря­та­ны на крышах, в под­ва­лах, за раз­ру­ша­е­мы­ми сте­на­ми или за сдви­ну­ты­ми пол­ка­ми.
  • Не игно­ри­руй­те зоны с осо­бы­ми эффек­та­ми. Туман и стран­ные звуки ука­зы­ва­ют на про­кля­тые сим­во­лы — их стоит сни­мать сразу, чтобы не воз­вра­щать­ся позже.
  • Следите за под­сказ­ка­ми на карте.

Локации

Мир Valhalla раз­де­лён на несколь­ко круп­ных зон с разной атмо­сфе­рой и меха­ни­ка­ми.

Основные реги­о­ны:

  • Норвегия — стар­то­вая лока­ция, где закла­ды­ва­ет­ся основа сюжета и даются первые навыки. Здесь игрок зна­ко­мит­ся с кланом Эйвора и учится осно­вам гейм­плея.
  • Англия — основ­ная карта с десят­ка­ми графств: Ледечестершир, Грентебриджшир, Восточная Англия, Оксфордшир, Суссекс, Кент, Йорвикшир и др. В каждом реги­оне есть свои сюжет­ные линии, миро­вые собы­тия и сек­ре­ты.
  • Винланд — отдель­ная карта, откры­ва­е­мая по сюжету, с уни­каль­ны­ми зада­ни­я­ми и награ­да­ми.
  • Асгард и Йотунхейм — мисти­че­ские миры, куда игрок попа­да­ет по сюжет­ной линии, свя­зан­ной с виде­ни­я­ми Эйвора. Эти зоны сти­ли­сти­че­ски и гейм­плей­но отли­ча­ют­ся от основ­но­го мира.

Ключевые посе­ле­ния и точки инте­ре­са:

  • Рейвенсторп — глав­ное посе­ле­ние клана Эйвора. Здесь можно стро­ить здания, улуч­шать инфра­струк­ту­ру, нани­мать йом­сви­кин­гов и полу­чать бонусы.
  • Крупные города (Йорвик, Лунден, Винчестер) — центры сюжет­ных и побоч­ных миссий, тор­гов­цев и ремес­лен­ни­ков.
  • Монастыри и кре­по­сти — места для рейдов, где можно полу­чить ресур­сы, сна­ря­же­ние и уни­каль­ные пред­ме­ты.
  • Пещеры и шахты (Пещера испы­та­ний, шахта Сантлаха, Граймс‑Грейвз, пещера Виккана) — лока­ции с голо­во­лом­ка­ми, тай­ни­ка­ми и зага­доч­ны­ми таб­лич­ка­ми.

Пещера Виккана

Расположение: запад от центра Йорвика, в засне­жен­ных горах Йорвикшира. Ориентируйтесь на маркер «Сокровище Британии» или исполь­зуй­те ворона для поиска входа.

Прохождение:

  1. Войдите в пещеру и дви­гай­тесь по основ­но­му тун­не­лю.
  2. Проберитесь через узкое отвер­стие — вы ока­же­тесь в логове.
  3. Разбейте ледя­ную стену, чтобы открыть проход дальше.
  4. Справа от запер­той двери нахо­дит­ся решёт­ка — выстре­ли­те в бочку за решёт­кой, чтобы взо­рвать засов.
  5. Пройдите в ком­на­ту слева от запер­той двери (через отвер­стие в стене) и выстре­ли­те в засов, чтобы открыть дверь.
  6. В глу­бине пещеры нахо­дит­ся сундук с арте­фак­том и зага­доч­ной таб­лич­кой.

Секреты: внутри пещеры можно найти слитки воль­фра­ма и редкие ресур­сы. Также в этой лока­ции есть скры­тые про­хо­ды и допол­ни­тель­ные тай­ни­ки, кото­рые легко про­пу­стить без тща­тель­но­го осмот­ра.


Прохождение по миссиям (от и до)

Пролог (Норвегия)

  • «Побег из Норвегии» — обу­че­ние осно­вам: стелс, бой, паркур, вза­и­мо­дей­ствие с окру­же­ни­ем.
  • «Кровь из камня» — зна­ком­ство с кланом, первые рейды и сбор ресур­сов.

Прибытие в Англию и Рейвенсторп

  • «Стены Темзы» — при­бы­тие в Англию, стро­и­тель­ство посе­ле­ния, первые союзы.
  • Миссии в Ледечестершире и Грентебриджшире — уста­нов­ле­ние связей с мест­ны­ми кла­на­ми, рас­кры­тие заго­во­ров.

Развитие поселения и ключевые арки

  • Строительство зданий (казар­мы, конюш­ня, куз­ни­ца и т. д.) — откры­ва­ет новые воз­мож­но­сти: наём союз­ни­ков, улуч­ше­ние эки­пи­ров­ки.
  • Миссии по союзам в каждом реги­оне — влияют на кон­цов­ку и отно­ше­ния с союз­ни­ка­ми.
  • Рейды на мона­сты­ри — полу­че­ние ресур­сов и сна­ря­же­ния.

Мистические миры

  • Асгард — сюжет­ные миссии, свя­зан­ные с виде­ни­я­ми Эйвора, обу­че­ние новым спо­соб­но­стям.
  • Йотунхейм — про­дол­же­ние мисти­че­ской линии, рас­кры­тие тайн про­ис­хож­де­ния Эйвора.

Финал

  • Завершение всех союз­ных арок и клю­че­вых миссий.
  • Получение сна­ря­же­ния Тора и Экскалибура (по жела­нию).
  • Финальная сюжет­ная раз­вяз­ка и выбор кон­цов­ки.

Сюжет

В 873 году Эйвор, вождь викин­гов, ведёт свой клан из разо­рён­ной Норвегии в Англию в поис­ках нового дома. По мере раз­ви­тия сюжета рас­кры­ва­ют­ся тайны про­ис­хож­де­ния Эйвора и связь с древ­ней циви­ли­за­ци­ей Ису.

Ключевые темы:

  • Борьба за власть и союзы с англо­сак­сон­ски­ми коро­лев­ства­ми.
  • Мистические виде­ния и связь с богами.
  • Судьба клана и выбор между долгом и лич­ны­ми жела­ни­я­ми.

Концовки: зави­сят от при­ня­тых реше­ний в клю­че­вых мис­си­ях и сте­пе­ни раз­ви­тия отно­ше­ний с союз­ни­ка­ми. Важную роль играет баланс между дипло­ма­ти­ей и силой.


Геймплей

Основные меха­ни­ки:

  • Стелс и откры­тый бой — можно дей­ство­вать скрыт­но или всту­пать в откры­тые сра­же­ния.
  • Паркур и иссле­до­ва­ние — мир напол­нен точ­ка­ми для подъ­ёма, скры­ты­ми про­хо­да­ми и сек­ре­та­ми.
  • Строительство посе­ле­ния — раз­ви­тие Рейвенсторпа откры­ва­ет новые воз­мож­но­сти и бонусы.
  • Древо навы­ков и эки­пи­ров­ка — можно про­ка­чи­вать навыки в разных направ­ле­ни­ях: Путь Ворона (скрыт­ность и выжи­ва­ние), Путь Медведя (мощный ближ­ний бой), Путь Волка (даль­ний бой и так­ти­ка). Навыки можно пере­рас­пре­де­лять.
  • Рейды — спе­ци­аль­ные миссии для полу­че­ния ресур­сов и уни­каль­ных пред­ме­тов.
  • Мирные актив­но­сти — флю­тинг (сло­вес­ные поедин­ки в рифму), состя­за­ния по выпив­ке, охота, рыбал­ка, созда­ние каир­нов из камней и др.

Советы по гейм­плею:

  • Чередуйте стелс и бой в зави­си­мо­сти от ситу­а­ции.
  • Регулярно улуч­шай­те посе­ле­ние — это даёт зна­чи­тель­ные бонусы.
  • Собирайте все арте­фак­ты и про­хо­ди­те миро­вые собы­тия — они дают ценные награ­ды.
  • Используйте ворона для раз­вед­ки перед боем или рейдом.

Секреты

  • Аномалии Анимуса — голо­во­лом­ки, дающие кос­ме­ти­че­ские награ­ды и дости­же­ния.
  • Скрытые про­хо­ды — в пеще­рах и кре­по­стях часто есть тайные ком­на­ты с ресур­са­ми.
  • Мировые собы­тия — неболь­шие сюжет­ные сценки, раз­бро­сан­ные по карте, кото­рые можно найти слу­чай­но.
  • Легендарное сна­ря­же­ние — для полу­че­ния Экскалибура и ком­плек­та Тора нужно выпол­нить особые усло­вия.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 (64‑битная);
  • про­цес­сор: Intel Core i5‑4460 или AMD Ryzen 3 1200;
  • опе­ра­тив­ная память: 8 ГБ;
  • видео­кар­та: NVIDIA GeForce GTX 960 4 ГБ или AMD Radeon R9 380 4 ГБ;
  • место на диске: 50 ГБ (реко­мен­ду­ет­ся SSD).

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10/11 (64‑битная);
  • про­цес­сор: Intel Core i7‑4790 или AMD Ryzen 5 1600;
  • опе­ра­тив­ная память: 16 ГБ;
  • видео­кар­та: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ или AMD Radeon RX 570 8 ГБ;
  • место на диске: 50 ГБ (реко­мен­ду­ет­ся SSD).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top