КатегорииШутерЭкшен

Returnal

Returnal: сколько времени нужно на прохождение игры

Returnal — это дина­мич­ный roguelike‑шутер от Housemarque, где каждый забег уни­ка­лен, а смерть — не конец, а часть меха­ни­ки. Из‑за про­це­дур­ной гене­ра­ции лока­ций и нели­ней­но­сти точ­но­го вре­ме­ни про­хож­де­ния не суще­ству­ет: оно сильно зави­сит от навы­ков игрока, выбран­ной так­ти­ки и удачи с лутом.

Продолжить чтение
КатегорииАркадаГонки

Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover — лучшие машины в игре и чем они хороши

Need for Speed: Undercover вышла в 2008 году, но до сих пор любима фана­та­ми аркад­ных гонок. Одна из глав­ных причин — бога­тый авто­парк: в игре собра­ны куль­то­вые спорт­ка­ры, мас­л­ка­ры и тюнин­гу­е­мые модели, каждая со своим харак­те­ром.

Продолжить чтение
КатегорииRPGГоловоломкаПриключенияСтратегииФэнтези

Loop Hero

Сферы в Loop Hero: виды, применение и как выжать максимум из механики

Введение

Loop Hero — это rogue-lite с уни­каль­ной меха­ни­кой, где игрок не управ­ля­ет героем напря­мую, а меняет окру­же­ние, чтобы влиять на его про­гресс. Один из важ­ней­ших инстру­мен­тов в этом про­цес­се — сферы. Они поз­во­ля­ют уси­ли­вать героя, менять баланс боёв и даже влиять на гене­ра­цию карты. В этой статье раз­бе­рём, какие сферы бывают, как их эффек­тив­но исполь­зо­вать и какие ком­би­на­ции дают наи­боль­ший эффект.

Продолжить чтение
КатегорииЭкшен

X‑Men Origins: Wolverine

X‑Men Origins: Wolverine — механики игры: полный разбор боевой системы, прокачки и способностей

X‑Men Origins: Wolverine (2009) — это hack and slash от студии Raven Software, кото­рый до сих пор счи­та­ет­ся лучшей игрой про Росомаху. Не послед­нюю роль в этом сыг­ра­ли именно игро­вые меха­ни­ки: бой, реге­не­ра­ция, про­кач­ка и зве­ри­ные чув­ства Логана. Ниже — разбор каждой систе­мы по косточ­кам.

Продолжить чтение
КатегорииОт 1-го лицаШутерЭкшен

Syndicate (2012)

Syndicate (2012) — персонажи: полный гид по героям киберпанк-шутера

Syndicate (2012) от Starbreeze Studios — пере­за­пуск клас­си­че­ской стра­те­гии Bullfrog в фор­ма­те шутера от пер­во­го лица. Действие раз­во­ра­чи­ва­ет­ся в 2069 году: миром правят мегакорпорации-синдикаты, а ней­ро­им­план­ты вшиты в мозг каж­до­го чело­ве­ка. Кто вла­де­ет чипом — вла­де­ет чело­ве­ком. Сюжет стро­ит­ся вокруг кор­по­ра­тив­ной войны и лич­но­го пути агента EuroCorp, кото­рый узнаёт, что систе­ма, кото­рой он служит, постро­е­на на лжи и чужих судь­бах.

Продолжить чтение
КатегорииRPGВыживаниеОт 1-го лицаПесочницаПриключенияСимуляторСтратегииШутерЭкшен

Fortnite

Дробовики в Fortnite: полный гид по видам, рейтингу и тактике

Дробовик в Fortnite — это не просто оружие ближ­не­го боя. Это аргу­мент, кото­рый закан­чи­ва­ет боль­шин­ство дуэлей в упор. Какой бы сезон ни шёл, пом­по­вый выстрел в голову оста­ёт­ся самым быст­рым спо­со­бом отпра­вить про­тив­ни­ка в лобби. В этом гиде раз­бе­рём все акту­аль­ные дро­бо­ви­ки, их силь­ные и слабые сто­ро­ны, место в мете и тон­ко­сти исполь­зо­ва­ния.

Продолжить чтение
КатегорииОт 1-го лицаШутерЭкшен

Serious Sam 2

Serious Sam 2: как оружие задаёт ритм боя

Serious Sam 2 — это про без­оста­но­воч­ный экшен, где пра­виль­ный выбор оружия решает, прой­дё­те вы волну врагов или нет. В Serious Sam 2 оружие рабо­та­ет как мет­ро­ном: темп выжи­ва­ния напря­мую зави­сит от того, насколь­ко точно вы пере­клю­ча­е­тесь между пуш­ка­ми.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияФэнтезиЭкшен

Kena: Bridge of Spirits

Kena: Bridge of Spirits — атмо­сфер­ная при­клю­чен­че­ская игра, где мир не просто деко­ра­ция, а пол­но­цен­ный участ­ник исто­рии. Карта здесь помо­га­ет не только не заблу­дить­ся, но и собрать все кол­лек­ци­он­ные пред­ме­ты, открыть скры­тые зоны и не упу­стить клю­че­вые точки для про­кач­ки.

Продолжить чтение
КатегорииДетективОт 1-го лицаПриключенияУжасы (Хоррор)

Observer

Observer: гайд по кодам, уликам и неочевидным механикам

Observer — это киберпанк‑детектив, где почти каждый экран — потен­ци­аль­ная зацеп­ка, а любая дверь может скры­вать сюжет­ный пово­рот. В пере­из­да­нии System Redux меха­ни­ки стали чуть глубже, а неко­то­рые коды и места с ули­ка­ми изме­ни­ли рас­по­ло­же­ние. В этом мате­ри­а­ле — только то, что реаль­но эко­но­мит время и помо­га­ет не застрять: рабо­чие коды, логика поиска улик и приёмы, кото­рые сни­жа­ют фруст­ра­цию.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияФэнтезиЭкшен

Darksiders III

Локации в Darksiders 3: путеводитель по миру игры

Darksiders 3 — это мрач­ный экшен с про­ра­бо­тан­ным миром, где каждая лока­ция не просто фон, а пол­но­цен­ный участ­ник повест­во­ва­ния. Для игрока иссле­до­ва­ние зон — ключ к про­грес­су: здесь пря­чут­ся улуч­ше­ния, сек­ре­ты, боссы и ответы на сюжет­ные вопро­сы.

Продолжить чтение
Top