КатегорииЭкшен

Mirror’s Edge

Mirror’s Edge (2009) — это экшен от пер­во­го лица с акцен­том на акро­ба­ти­ку и ско­рост­ное пере­ме­ще­ние по урба­ни­сти­че­ско­му ланд­шаф­ту. Разработанная DICE и издан­ная Electronic Arts, игра пред­ло­жи­ла свежий взгляд на жанр, сделав ставку не на пере­стрел­ки, а на дина­мич­ный паркур.

Продолжить чтение
КатегорииСтратегии

StarCraft 2: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty (2010) — стра­те­гия в реаль­ном вре­ме­ни (RTS) от ком­па­нии Blizzard Entertainment, прямое про­дол­же­ние куль­то­вой StarCraft (1998) и её допол­не­ния Brood War (1998). Игра откры­ва­ет три­ло­гию StarCraft II; за ней после­до­ва­ли Heart of the Swarm (2013) и Legacy of the Void (2015).

Продолжить чтение
КатегорииПриключения

Tomb Raider (2013)

Tomb Raider 2013 года — пере­за­пуск куль­то­вой серии об архео­ло­ге и иска­тель­ни­це при­клю­че­ний Ларе Крофт. Разработанная Crystal Dynamics и издан­ная Square Enix, игра пере­осмыс­ли­ва­ет начало пути геро­и­ни, пока­зы­вая её пре­вра­ще­ние из неопыт­ной девуш­ки в зака­лён­ную рас­хи­ти­тель­ни­цу гроб­ниц.

Продолжить чтение
КатегорииRPGФэнтези

The Witcher

The Witcher — роле­вая игра в жанре фэн­те­зи, раз­ра­бо­тан­ная поль­ской сту­ди­ей CD Projekt RED по моти­вам серии рома­нов Анджея Сапковского. Релиз состо­ял­ся в 2006 году. Игра задала высо­кие стан­дар­ты для жанра и поло­жи­ла начало успеш­ной фран­ши­зе.

Продолжить чтение
КатегорииЭкшен

Assassin’s Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed: Brotherhood (в рус­ской лока­ли­за­ции — «Кредо асса­си­на: Братство») — третья часть зна­ме­ни­той серии action‑adventure с эле­мен­та­ми стелс‑экшена и видом от тре­тье­го лица. Разработана Ubisoft Montreal при уча­стии других студий Ubisoft (Romania, Singapore, Quebec, Annecy). Вышла в ноябре 2010 г. на кон­со­лях (PS3, Xbox 360) и в марте 2011 г. на ПК.

Продолжить чтение
КатегорииRPGШутер

BioShock

BioShock (2007) — куль­то­вый шутер от пер­во­го лица с эле­мен­та­ми RPG и кибер­пан­ка, создан­ный сту­ди­ей 2K Boston (Irrational Games). Игра выде­ля­ет­ся глу­бо­ким сюже­том, уни­каль­ной атмо­сфе­рой и фило­соф­ски­ми под­тек­ста­ми.

Продолжить чтение
КатегорииRPG

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas (2010) — поста­по­ка­лип­ти­че­ская RPG от студии Obsidian Entertainment, издан­ная Bethesda Softworks. Игра раз­во­ра­чи­ва­ет­ся в мире, пере­жив­шем ядер­ную ката­стро­фу, и фоку­си­ру­ет­ся на реги­оне Мохаве (вклю­чая Лас‑Вегас и окрест­но­сти) спустя 4 года после собы­тий Fallout 3.

Продолжить чтение
КатегорииЭкшен

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City (2011) — при­клю­чен­че­ский стелс‑экшен с видом от тре­тье­го лица, раз­ра­бо­тан­ный сту­ди­ей Rocksteady Studios и издан­ный Warner Bros. Interactive Entertainment. Это прямое про­дол­же­ние Batman: Arkham Asylum, полу­чив­шее высо­кие оценки кри­ти­ков и игро­ков.

Продолжить чтение
КатегорииПриключенияЭкшен

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City (2002) — куль­то­вая игра в жанре action‑adventure от Rockstar Games, став­шая важной вехой в раз­ви­тии серии GTA. Действие раз­во­ра­чи­ва­ет­ся в 1986 году в вымыш­лен­ном городе Вайс‑Сити (сти­ли­зо­ван под Майами), где игрок берёт на себя роль Томми Версетти — быв­ше­го мафи­о­зи, воз­вра­ща­ю­ще­го­ся в кри­ми­наль­ный мир после 15 лет заклю­че­ния.

Продолжить чтение
КатегорииДрама

Fahrenheit

Fahrenheit (в США вышла под назва­ни­ем Indigo Prophecy) — интер­ак­тив­ная драма от студии Quantic Dream, выпу­щен­ная в 2005 году. Игра стала одним из первых ярких пред­ста­ви­те­лей жанра «интер­ак­тив­ное кино», задав стан­дар­ты для после­ду­ю­щих про­ек­тов подоб­но­го рода.

Продолжить чтение
Top