
Расы в The Elder Scrolls Online: какую выбрать и в чём разница
The Elder Scrolls Online (ESO) даёт игрокам свободу выбора расы — и это не просто косметика. Раса влияет на стартовые бонусы, пассивные способности и даже на стиль игры. В этой статье разберём все доступные расы, их особенности и подскажем, кому какая подойдёт лучше всего.
Как расовые пассивки работают в ESO
Каждая раса в ESO имеет три пассивных умения: одно даёт бонус к характеристикам (например, к запасу сил или магии), второе усиливает определённый тип снаряжения или навыков, третье даёт ситуативный бонус (вроде повышенной эффективности зелий или скорости прокачки ремесленных навыков). Эти пассивки не меняют геймплей радикально, но заметно усиливают выбранную стратегию — особенно на высоких уровнях и в сложном контенте.
Альтмеры (Высокие эльфы)
Альтмеры — выбор для магов. Их пассивки увеличивают запас магии, усиливают урон от заклинаний и повышают эффективность зелий для магии. Если вы планируете играть через мощные касты и поддерживать высокий темп ротации заклинаний, альтмер — один из лучших вариантов.
Кому подойдёт: чистым магам, билдам на заклинаниях, тем, кто хочет быстрее восстанавливать магию.
Босмеры (Лесные эльфы)
Босмеры сильны в дальнем бою и скрытности. Пассивки дают бонусы к запасу сил, урону из лука и скрытному передвижению. Это делает их отличным выбором для разбойников и лучников, которые полагаются на быстрые атаки и уклонение от урона.
Кому подойдёт: лучникам, стелс-билдам, тем, кто любит наносить урон из тени.
Данмеры (Тёмные эльфы)
Данмеры — универсальная раса с уклоном в магию и ближний бой. Они получают бонусы к магии и запасу сил одновременно, а также повышенный урон от огня. Это удобно для гибридных билдов, где сочетаются заклинания и оружие.
Кому подойдёт: гибридам, огненным магам, тем, кто не хочет выбирать строго между магией и силой.
Орсимеры (Орки)
Орки — танки и бойцы ближнего боя. Их пассивки усиливают броню, увеличивают урон в ближнем бою и позволяют быстрее восстанавливать здоровье в бою. Особенно ценна способность сокращать время перезарядки способностей при получении урона — это полезно в динамичных сражениях.
Кому подойдёт: танкам, агрессивным мили-дд, тем, кто часто вступает в прямой контакт с врагами.
Бретонцы
Бретонцы — мастера сопротивления и контроля. Они получают бонусы к сопротивлению магии, эффективности зелий и восстановлению магии. Это делает их устойчивыми против заклинателей и удобными для поддержки команды.
Кому подойдёт: саппортам, игрокам, которым важна выживаемость против магического урона, гибридным билдам с упором на контроль.
Имперцы
Имперцы — раса для ресурсоэффективной игры. Их пассивки дают золото за убийства, увеличивают восстановление здоровья и эффективность банок здоровья. Это удобно, если вы хотите меньше тратить на расходники и быстрее восстанавливаться после боя.
Кому подойдёт: соло-игрокам, тем, кто экономит ресурсы, универсальным билдам, где важна автономность.
Редгарды
Редгарды — специалисты по запасу сил и выносливости. Они быстрее восстанавливают силы, наносят больше урона оружием и эффективнее используют зелья для запаса сил. Это делает их сильными в затяжных боях, где важна постоянная ротация способностей.
Кому подойдёт: мили-дд, билдам на оружии, тем, кто планирует много сражаться без частых пауз.
Норды
Норды — выносливые бойцы с уклоном в физический урон. Они получают бонусы к броне, урону от оружия и сопротивлению физическому урону. Это хороший выбор для танков и бойцов, которым важно выдерживать удары и наносить стабильный урон.
Кому подойдёт: танкующим мили-дд, игрокам, которые хотят быть устойчивыми к физическому урону, классическим воинам.
Каджиты и Аргониане
Обе расы хорошо подходят для гибких и выживательных билдов:
- Каджиты получают бонусы к скрытности, урону в ближнем бою и эффективности зелий. Отличный вариант для разбойников и агрессивных мили-билдов.
- Аргониане усиливают сопротивление болезням и ядам, быстрее восстанавливают здоровье и эффективнее используют банки здоровья. Это полезно в тяжёлых подземельях и против врагов, наносящих периодический урон.
Кому подойдут: любителям стелса и быстрых атак (каджиты), выживательным и поддерживающим билдам (аргониане).
Системные требования для комфортной игры в ESO
Чтобы играть в The Elder Scrolls Online без просадок FPS и с хорошей детализацией, ориентируйтесь на следующие параметры:
- Минимальные:
- ОС: Windows 7/8.1/10 (64-бит)
- Процессор: Intel Core i3 или аналогичный AMD
- ОЗУ: 4 ГБ
- Видеокарта: DirectX 11, 1 ГБ видеопамяти
- Место на диске: 85 ГБ
- Рекомендуемые:
- ОС: Windows 10 (64-бит)
- Процессор: Intel Core i5 или аналогичный AMD
- ОЗУ: 8 ГБ
- Видеокарта: DirectX 11, 4 ГБ видеопамяти
- Место на диске: 85 ГБ (желательно SSD)
На что смотреть при выборе расы
При выборе расы в ESO лучше отталкиваться не от внешности, а от трёх вещей:
- Роль в группе. Танку, саппорту и дд нужны разные бонусы.
- Тип урона. Магия, физический урон или гибрид — у каждой расы есть уклон в одну из этих категорий.
- Стиль игры. Агрессивный мили-бой, скрытные атаки, контроль и поддержка — пассивки усиливают именно тот стиль, под который они заточены.
Помните: расу в ESO можно сменить позже через внутриигровые механики, так что первый выбор не окончательный. Но правильный старт экономит время на прокачке и подборе билда.
Итог
Раса в The Elder Scrolls Online — это не просто внешний вид, а набор бонусов, которые усиливают выбранную роль и стиль игры. Альтмеры и бретонцы — для магии и поддержки, орки и норды — для танкования и физического урона, редгарды и данмеры — для гибридных стратегий, а босмеры, каджиты и аргониане — для гибкости и выживаемости. Выбирайте расу под свой стиль — и прокачка станет комфортнее уже с первых уровней.
Рейтинг статьи (Поставь пожалуйста оценку):




