КатегорииПриключенияЭкшен

The Dark World: Edge of Eternity

The Dark World: Edge of Eternity — эпическое фэнтези‑приключение в умирающем мире: пошаговая тактика и глубокий сюжет

The Dark World: Edge of Eternity от студии Midgar Studio (изда­тель Dear Villagers) — это мас­штаб­ная RPG в жанре фэн­те­зи с поша­го­вы­ми боями и откры­тым миром. Игра вышла 25 фев­ра­ля 2021 года и пред­ла­га­ет погру­зить­ся в мрач­ную все­лен­ную, где циви­ли­за­ция нахо­дит­ся на грани гибели, а магия уга­са­ет. Проект вдох­нов­лён клас­си­кой жанра 90‑х и 2000‑х годов, но при­вно­сит совре­мен­ные меха­ни­ки и визу­аль­ные реше­ния.

Сюжет и атмо­сфе­ра: борьба за выжи­ва­ние в уми­ра­ю­щем мире

История раз­во­ра­чи­ва­ет­ся в мире, кото­рый мед­лен­но поги­ба­ет под натис­ком зага­доч­ной порчи — «Тени». Вы игра­е­те за группу изгнан­ни­ков, кото­рым пред­сто­ит:

  • рас­крыть тайны древ­них циви­ли­за­ций;
  • оста­но­вить рас­про­стра­не­ние Тени;
  • найти способ спасти мир от пол­но­го уни­что­же­ния;
  • разо­брать­ся в кон­флик­те между богами и смерт­ны­ми.

Атмосфера игры стро­ит­ся на:

  • гне­ту­щем ощу­ще­нии надви­га­ю­щей­ся ката­стро­фы;
  • кон­тра­сте между вели­че­ствен­ны­ми руи­на­ми про­шло­го и упад­ком насто­я­ще­го;
  • мрач­ной, но кра­си­вой фэн­те­зий­ной эсте­ти­ке;
  • фило­соф­ских вопро­сах о судьбе, выборе и жерт­вен­но­сти;
  • мно­го­слой­ном повест­во­ва­нии с несколь­ки­ми точ­ка­ми зрения;
  • ощу­ще­нии мас­шта­ба — мир дей­стви­тель­но кажет­ся огром­ным и живым;
  • дета­ли­зи­ро­ван­ной про­ра­бот­ке куль­тур и рас, насе­ля­ю­щих мир.

Геймплей: поша­го­вые бои, иссле­до­ва­ние и раз­ви­тие пер­со­на­жей

Игра соче­та­ет несколь­ко клю­че­вых эле­мен­тов:

  1. Исследование откры­то­го мира:
  • обшир­ные лока­ции с горо­да­ми, под­зе­ме­лья­ми, руи­на­ми и дикими зем­ля­ми;
  • скры­тые сек­ре­ты, сокро­ви­ща и побоч­ные квесты;
  • дина­ми­че­ски меня­ю­ща­я­ся среда под вли­я­ни­ем Тени;
  • систе­ма нави­га­ции и ори­ен­ти­ро­ва­ния на карте.
  1. Пошаговые бои:
  • так­ти­че­ские сра­же­ния с про­ду­ман­ным пози­ци­о­ни­ро­ва­ни­ем;
  • исполь­зо­ва­ние окру­же­ния в бою (укры­тия, ловуш­ки, эле­мен­ты ланд­шаф­та);
  • комбо‑атаки и спе­ци­аль­ные спо­соб­но­сти;
  • разные типы урона (физи­че­ский, маги­че­ский, сти­хий­ный);
  • уяз­ви­мо­сти и сопро­тив­ле­ния врагов;
  • воз­мож­ность отступ­ле­ния из невы­год­но­го боя.
  1. Развитие пер­со­на­жей:
  • глу­бо­кая систе­ма про­кач­ки с клас­са­ми и спе­ци­а­ли­за­ци­я­ми;
  • касто­ми­за­ция навы­ков и спо­соб­но­стей;
  • эки­пи­ров­ка с уни­каль­ны­ми свой­ства­ми и зача­ро­ва­ни­я­ми;
  • созда­ние и улуч­ше­ние пред­ме­тов;
  • вза­и­мо­дей­ствие членов группы и груп­по­вые спо­соб­но­сти.
  1. Сюжет и квесты:
  • основ­ной сюжет с несколь­ки­ми вет­вя­ми раз­ви­тия;
  • мно­же­ство побоч­ных зада­ний с соб­ствен­ны­ми исто­ри­я­ми;
  • мораль­ные дилем­мы с дол­го­сроч­ны­ми послед­стви­я­ми;
  • вли­я­ние реше­ний на отно­ше­ние фрак­ций и кон­цов­ку.

Ключевые осо­бен­но­сти гейм­плея:

  • клас­си­че­ская поша­го­вая боевая систе­ма с совре­мен­ны­ми улуч­ше­ни­я­ми;
  • боль­шой откры­тый мир для иссле­до­ва­ния;
  • глу­бо­кая про­ра­бот­ка лора и все­лен­ной;
  • нели­ней­ное повест­во­ва­ние с несколь­ки­ми кон­цов­ка­ми;
  • слож­ная систе­ма крафта и улуч­ше­ния сна­ря­же­ния;
  • дина­ми­че­ское изме­не­ние мира под вли­я­ни­ем дей­ствий игрока;
  • атмо­сфер­ные саунд­тре­ки и зву­ко­вые эффек­ты;
  • под­держ­ка модов (в ПК‑версии).

Визуальный стиль и звук

Графика выпол­не­на в стиле фэн­те­зи с эле­мен­та­ми сти­ли­за­ции:

  • дета­ли­зи­ро­ван­ные модели пер­со­на­жей и мон­стров;
  • мас­штаб­ные лока­ции с вари­а­тив­ным ланд­шаф­том (горы, леса, пусты­ни, города);
  • эффек­ты магии и боя с дина­ми­че­ским осве­ще­ни­ем;
  • смена дня и ночи, погод­ные усло­вия;
  • визу­аль­ные инди­ка­то­ры порчи (Тени) на зара­жён­ных тер­ри­то­ри­ях;
  • ани­ма­ция закли­на­ний и атак с кине­ма­то­гра­фич­ны­ми эле­мен­та­ми.

Звуковое сопро­вож­де­ние:

  • оркест­ро­вый саунд­трек в духе эпи­че­ско­го фэн­те­зи;
  • тема­ти­че­ские музы­каль­ные темы для разных лока­ций и ситу­а­ций;
  • реа­ли­стич­ные звуки окру­же­ния (ветер, вода, шаги по разным поверх­но­стям);
  • голо­со­вое озву­чи­ва­ние клю­че­вых диа­ло­гов (в зави­си­мо­сти от версии);
  • зву­ко­вые эффек­ты магии, оружия и мон­стров;
  • атмо­сфер­ные шумы для уси­ле­ния погру­же­ния.

Кому понра­вит­ся игра:

  • поклон­ни­кам клас­си­че­ских RPG 90–2000‑х годов;
  • люби­те­лям поша­го­вых так­ти­че­ских боёв;
  • фана­там тём­но­го фэн­те­зи и мрач­ных все­лен­ных;
  • цени­те­лям глу­бо­ких сюже­тов с мораль­ны­ми дилем­ма­ми;
  • игро­кам, пред­по­чи­та­ю­щим откры­тые миры для иссле­до­ва­ния;
  • тем, кто любит слож­ные систе­мы про­кач­ки и крафта;
  • поклон­ни­кам нели­ней­ных исто­рий с несколь­ки­ми кон­цов­ка­ми;
  • ищущим атмо­сфер­ные игры с про­ра­бо­тан­ным лором;
  • игро­кам, ценя­щим эпи­че­ские мас­шта­бы повест­во­ва­ния;
  • люби­те­лям игр с под­держ­кой поль­зо­ва­тель­ских модов.

Системные тре­бо­ва­ния:

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 SP1 (64‑бит);
  • про­цес­сор: Intel Core i5‑2400 или AMD FX‑6300;
  • опе­ра­тив­ная память: 8 ГБ;
  • видео­кар­та: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ);
  • DirectX: версия 11;
  • место на диске: 25 ГБ;
  • зву­ко­вая карта: сов­ме­сти­мая с DirectX;
  • допол­ни­тель­но: широ­ко­по­лос­ное под­клю­че­ние к интер­не­ту для акти­ва­ции и обнов­ле­ний.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 (64‑бит);
  • про­цес­сор: Intel Core i7‑4770 или AMD Ryzen 5 1600;
  • опе­ра­тив­ная память: 16 ГБ;
  • видео­кар­та: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 580 (8 ГБ);
  • DirectX: версия 11;
  • место на диске: 25 ГБ (реко­мен­ду­ет­ся SSD для быст­рой загруз­ки);
  • зву­ко­вая карта: сов­ме­сти­мая с DirectX.

Платформы: PC (Windows, Steam), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
Возрастной рей­тинг: 16+ (из‑за мрач­ных тем, наси­лия и слож­ных фило­соф­ских вопро­сов).
Локализация: интер­фейс и суб­тит­ры на англий­ском, фран­цуз­ском, немец­ком, испан­ском, ита­льян­ском языках (рус­ской лока­ли­за­ции нет).
Режимы игры: оди­ноч­ный.
Продолжительность: основ­ное про­хож­де­ние — 40–50 часов, с учётом всех побоч­ных кве­стов и сек­ре­тов — до 80–100 часов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top